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[发表插件] zUnitFrame 炽火简单头像 2.4 <2007.7.13>

本主题由 冰焱妩魅 于 2008-5-6 21:14 移动

zUnitFrame 炽火简单头像 2.4 <2007.7.13>

分类信息 - 发表插件

插件名称 zUnitFrame
版本号 2.4
更新日期 2007-07-13
分类 界面增强
支持语言 简体中文
引用库
WoW版本 2.1
适用人群 初级+
原始/发布作者 炽火
类型 原创
授权方式 自由
原始Url -
发布Url -
讨论区Url -
简介 炽火简单头像
优点:小巧;与系统无缝衔接;由于改动极少,基本不会有什么问题。
引用:
主要功能:
简单方便的移动头像。
玩家 -- 头像边框改为金色;HP、MP显示;HP百分比显示。
目标 -- 职业图标,或Raid颜色显示职业;32Buff,Debuff和大小为系统的,未改。
队友 -- HP;等级,职业;职业图标(替换PVP图标);11Buff, 8Debuff;Buff显示在队友头像下,Debuff在HP右边(双行)。
目标的目标的目标 - 可施法,可点击切换目标,有鼠标提示
清新风格 - 只是去除边框,资源耗用为0
引用:
插图:


引用:
使用说明:
一些可修改的部分都会放在zUnitFrame.lua文件开头,并有修改说明的注释。

-- settings
ZUF_Style = nil -- 是否使用清新风格(去除边框)
local ZUF_Gold = nil -- 是否更改边框为金色
local ZUF_Move = true -- 是否移动头像(命令行 /zuf lock 来解锁;目标头像的偏移同下)
local zUF_Target_OfsX = 250 -- 目标头像水平偏移,zUF默认:280;系统默认:250。
local zUF_Target_HP_Percent = nil -- 是否在目标头像左边显示血量百分比
local zUF_Target_Health = true -- 是否显示目标血量(无法取得时显示为百分比)
local zUF_Target_Mana = true -- 是否显示目标魔法值
local zUF_ClassIcon = true -- 是否显示目标,队友职业图标
local ZUF_PartyText = true -- 是否显示队友等级文字
local zUF_ClassType = nil -- 是否显示目标,队友职业文字

TOTOT.xml 为目标的目标的目标增强,不需要可以直接删除,或者改个名字,要用的时候再改回来。
style.lua为清新风格,可以在zUnitFrame中设置,也可直接删除。
最新版: zUnitFrame2.4.rar

---------------------更新--------------------
2.4
-- 去处TOT的鼠标提示,否则某种情况下会导致TOT消失
-- 增加头像移动功能,命令行 /zuf lock,并可在设置中关闭
2.1.2.3
-- 修正安全问题,该问题导致目标,TOT等不正常显示/隐藏
-- 去除队友的BuffTip
-- 队友Buff上移以免挡住队友姓名
-- 保留目标的PVP图标(有时候有用)目标职业图标移动到左上
2.1.2.1
-- 增加设置
-- 增加清新风格
-- 提供不带职业图标的版本
2.1.2.1
-- 增加目标头像水平偏移设置
-- 增加目标HP、MP是否显示设置
-- 增加HP百分比在目标头像左边
-- 目标、队友的职业图标显示(替换了PVP图标)
-- 增加队友12Buff,8Debuff
-- 增加队友血量显示
2.1.2.0
-- 支持2.1.2最新客户端。
-- 部分重新设计
-- 去处清新风格
-- 去除Buff/Debuff调整(系统默认32Buff,16Debuff;改为32Debuff)
-- 去除队友血量显示
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最喜欢简单的东西啦。
炽火这个以前打战场一直在用,副本还是用的AG的呢。
大家加油提意见哦,改越精简越开心。
用过发现在战场出现敌对目标头像消失或者敌对目标死后出现类似队长标记的头像卡起的那种的问题,不知道2.4版本修复没,马上去试~!

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^^ 能否把目标头像设置一个上下移动的参数吖?

目标的目标的目标如果可以自行设置位置也不错...

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目标丢失的问题还是没有解决。。。

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请问背包先生zBagMon和健康先生zMrDur还有更新么?

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不能显示敌对目标的血量。。还需要其他插件支持吗?

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bb的buff为什么不设成可见的呢?我是lr,我需要看到给bb加血的buff。很喜欢这个插件,可是还是用了euf。
其实我就是想要看到所有队友以及自己bb的buff,debuff。

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目标会莫名其妙的消失

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我只能移动自己的头像  目标的头像怎么移动?

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请问版主怎么在zUnitFrame中修改成清新风格呀?我是菜鸟,能告诉下么

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请问版主怎么在zUnitFrame中修改成清新风格呀?我是菜鸟,能告诉下么
我的油箱是flyaway232@163.com
谢谢版主

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引用:
原帖由 flyaway232 于 2007-8-3 06:13 发表
请问版主怎么在zUnitFrame中修改成清新风格呀?我是菜鸟,能告诉下么
我的油箱是flyaway232@163.com
谢谢版主
请仔细看上方的“使用说明”

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看了N次,可还是不知道怎么修改,麻烦了
代码什么的,看不懂的,我是菜鸟

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引用:
原帖由 flyaway232 于 2007-8-3 21:37 发表
看了N次,可还是不知道怎么修改,麻烦了
代码什么的,看不懂的,我是菜鸟
最简单的说,就是打开zUnitFrame.lua(用记事本就可以),在最前面找到“ZUF_Style = nil ”,把nil改为true,然后保存,再进游戏,就OK了

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谢谢楼上的,我试下看看

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我知道我很烦,可还是要问下,除了移动自己头像的命令外,其他的什么设置的命令是什么呀,想把目标距离拉远点,还有就是调整队友界面显示的大小

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这个插件好象有点问题,有时显示目标的目标,有时不显示

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引用:
原帖由 flyaway232 于 2007-8-4 01:06 发表
这个插件好象有点问题,有时显示目标的目标,有时不显示
的确有这个问题,是不是和系统的TOT冲突?

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目标的目标不显示啊 愁人啦

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弄的漂亮点。。。。就好拉。。

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