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1#
发表于 2007-7-10 20:52
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ShortUnitFrame 2.21 只显示你最需要的信息
简介:
1. 玩家窗体: 使用默认窗体, 颜色显示玩家自己当前HP、MP值,HP百分比
2. 目标窗体: 使用默认窗体, 颜色显示目标HP、MP值和百分比. 职业. 32个buff和debuff. 自带MobHealth.
3. 目标的目标窗体: 使用默认窗体, 显示职业, 当敌对目标的目标为玩家时红色闪动警告.
4. 队友窗体: 使用默认窗体, 颜色显示队友当前HP值,职业,级别,各8个buff和debuff。
5. 焦点窗体: 显示焦点职业,级别,施法监视条.
6. 焦点的目标窗体: 显示名称, 当焦点敌对并且其目标为玩家时红色闪动警告, 与玩家为同一目标是黄色闪动提示.
7. 所有窗体均支持按Ctrl+Alt+鼠标左键拖动
转载请勿对本文档做任何修改, 以免引起不必要的麻烦.
注意本插件依赖 EVA Framework 请下载.
v2.21 (2007.9.6)
配合wow 2.1.4字体改名.
v2.2 (2007.8.3)
细节之处改变诸多. 内存占用60k~200k, 通常战场150k.
1. 所有窗体移动改为Ctrl+Alt+鼠标左键拖动, 以免和ShortKey按键绑定冲突. 数字显示字体均改为更清晰的字体.
2. TOT部分, 修正了无法移动和没开启是显示职业字符的bug.
3. 目标部分, 修正了某些战斗时候目标消失, 目标信息文字却存在的bug.
4. 队友部分, 只显示队友的当前血量, 去掉了其他值显示, 更强化pk时有效信息的显示. 修正了字符会在某些窗体前的bug. 修正了某些时候血量, 职业, 级别显示不正常的bug.
v2.1+ (2007.7.20)
ShortUnitFrame 没变化,内存占用100多k, Eva Framework大幅内存调优, 稳定在200k左右.
v2.1 (2007.7.18)
1. 使用Eva Framework重构, 模块程度大大提高可随意加载卸载任意部分.
2. 所有窗体均支持按Shift+鼠标左键拖动
3. 简化了MobHealth并做为模块引入, 使其占用更少资源.
4. 修复了颜色闪动在某些时候不正确.
v2.0 (2007.7.17)
增加焦点及其目标窗体, 目标debuff变为32, 优化了代码, 功能模块化可以去掉不需要的功能. 此版本很多细节需要改进.
v1.4 (2007.7.10)
支持wow2.0, 修复几处因api变更而引起的报错, 使用已经没问题了, 下个版本会有重大更新.
历史版本:
http://www.cnblogs.com/simonw/archive/2005/11/16/277547.html
安装:
解开压缩包,将!EVA和ShortUnitFrame 文件夹拷贝到你的World of Warcraft\Interface\AddOns\ 文件夹下。
例如
C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\AddOns\ShortUnitFrame
C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\AddOns\!EVA
本插件依赖Eva Framework. 发布包中已经自带.
使用:
载入即生效,无需任何配置, 默认全部加载.
如果你拖动位置拖乱了可以打开 wow 文件夹下的 WTF\Account\帐户名\服务器名\角色名\layout-cache.txt 删除.
玩家模块: ShortUnitFramePlayer.xml
目标模块: ShortUnitFrameTarget.xml
队友模块: ShortUnitFrameParty.xml
焦点模块: ShortUnitFrameFocus.xml
目标目标模块: ShortUnitFrameTOT.xml
MobHealth模块: ShortUnitFrameMobHealth.xml
如果您不想使用这里的那个功能可以直接删除掉这个xml文件
或者您可以打开ShortUnitFrame.toc文件, 在不需要的文件前加##注释掉. 这里的例子我注释掉了焦点模块.
贴图:
说明:
本插件只关注pvp相关功能, k副本与k非智能生物的信息只能尽量兼顾.
如果您希望一个全面较的UnitFrame
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炽火 zUnitFrame 炽火简单头像
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游客下载地址: ShortUnitFrame2.2.rar ShortUnitFrame2.21.rar |
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