发新话题
打印

[发表插件] statlogicLib - TankPoints & RatingBuster<核心库> 本地化[5.31]

LZ。。新的版本出来咯。。57909
2008.01.05

TOP

引用:
原帖由 韩柳 于 2007-12-24 11:08 发表
LZ  关于RatingBuster我有一个问题想请教下(因为NGA没帐号 只好在这里问了 见谅)



就是在人物属性窗口右边的数值总体统计窗口被我不小心关闭了,在/rb op ...
这个不是RatingBuster的界面,不清楚你使用了哪个插件。

TOP

楼上那个是属性统计,StatCompare

TOP

请问一下 如果是动作条上的装备 就不显示增强效果吗?
俺的怎么不能显示啊...背包跟 身上的都能正常显示的...
又一个问题出现了...俺的职业是牧师 怎么 就是不显示 精神的治疗加成啊...
精神里头的5个选项都的点了 就是不出来下面那2个选项 疯了...
而且俺用的都是最新的啊...本来显示治疗加成的 就是不知为啥重新装了以后
就不显示了..

TOP

请问从AceUpdater更新的RatingBuster和TP是这个库么?也就是问我能不能通过AceUpdater来更新他

TOP

请问别人没这种情况出现吗?就是重装就不显示 治疗加成效果..

TOP

引用:
原帖由 anny4180 于 2008-3-6 18:56 发表
请问别人没这种情况出现吗?就是重装就不显示 治疗加成效果..
引用:
1.11
更新到57909,修复牧师一个天赋的统计问题。
使用楼主最后一次修正的版本...这版没有更新到wowace...

------------------------------------------------------------------------
r57476 | ggcall | 2007-12-26 02:03:53 -0500 (Wed, 26 Dec 2007) | 2 lines
Changed paths:
   M /trunk/StatLogicLib/StatLogic-1.0/StatLogic-1.0.lua
StatLogicLib:
- patch zhCN spell string
------------------------------------------------------------------------
之后没有zhCN的更新。

TOP

对比可以发现...,想用新版就自己修正吧。

楼主修正的StatLogicLib-r57909
复制内容到剪贴板
代码:

  ["提高法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果"] = {"SPELL_DMG", "HEAL"},
  ["使法术和魔法效果的治疗和伤害提高最多"] = {"SPELL_DMG", "HEAL"},
  ["使周围半径30码范围内的所有小队成员的法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果"] = {"SPELL_DMG", "HEAL"}, -- Atiesh, ID: 22630
  ["提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果"] = {"SPELL_DMG", "HEAL"},  --StatLogic:GetSum("22630")
最新的StatLogicLib-r62099
复制内容到剪贴板
代码:

  ["提高法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果"] = {"SPELL_DMG", "HEAL"},
  ["使周围半径30码范围内的所有小队成员的法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果"] = {"SPELL_DMG", "HEAL"}, -- Atiesh, ID: 22630
  ["提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果"] = {"SPELL_DMG", "HEAL"},  --StatLogic:GetSum("22630")
以上。

TOP

俺已经更新到 lz的版本了 现在的问题 就是 如果给自己+上 精神buff
就会显示 精神的治疗加成 跟 精神伤害  如果没这个buff
就不显示 这些 ....这是怎么回事啊?谢谢了

TOP

引用:

-- Priest: Spiritual Guidance (Rank 5) - 2,14
-- Increases spell damage and healing by up to 5%/10%/15%/20%/25% of your total Spirit.
-- Priest: Improved Divine Spirit (Rank 2) - 1,15 - Buff
-- Your Divine Spirit and Prayer of Spirit spells also increase the target's spell damage and healing by an amount equal to 5%/10% of their total Spirit.
强化神圣之灵是Buff...RatingBuster是显示从状态值中所获得各类效果对比的。

TOP

也就是说 如果没这buff 就不能显示 精神的治疗加成吗?

TOP

引用:
原帖由 anny4180 于 2008-3-7 21:13 发表
也就是说 如果没这buff 就不能显示 精神的治疗加成吗?
当玩家加了这个Buff才有精神的治疗和伤害加成,不是因为你点了这个天赋。

TOP

那如果 俺没这个buff 就不能显示 武器 或者 装备的 精神的
治疗加成 或者 法术伤害吗? 谢谢了 俺很白的...555

TOP

很久没有更新了,今天把新版本的贴上来

TOP

。。。请问一下 下载的这个文件放哪里?

TOP

[2008/04/11 14:40:03-18-x1]: RatingBuster\RatingBuster.lua:17: Cannot find a library instance of Babble-Inventory-2.2. !!!CWDGLibPack\Ace2\AceLibrary\AceLibrary.lua:490: in function `AceLibrary' RatingBuster\RatingBuster.lua:17: in main chunk

TOP

Interface\AddOns\StatLogicLib\StatLogic-1.0\
或者
Interface\AddOns\RatingBuster\libs\StatLogic-1.0\

缺少Babble-2.2的加载,是整合库的问题。

TOP

主要是这个RatingBuster 还在用一个老的Babble-Inventory-2.2  解决办法是在http://files.wowace.com/sw-m.html上下载个RatingBuster 提取整合在里面的Babble-Inventory-2.2 只用得到这个,里面已经有zhCN了

TOP

谢谢楼上的 我在http://files.wowace.com 下载的可以用了

TOP

ratingbuster用的statlogic的一个错误FIX,添加了忽略护甲属性的计算
                        不知道为啥这个那么久的错误都没人发现。。。

都快错了半年了
一直无法统计忽略护甲值,关键在于下面段代码里面StatIDLookup函数里面没加破甲一列

繁体中文版也没加,估计简体版是错到一起去了



Code:
   -----------------------
   -- Stat Lookup Table --
   -----------------------
   ["StatIDLookup"] = {
      ["你的攻击无视目标的点护甲值"] = {"IGNORE_ARMOR"}, -- StatLogic:GetSum("item:33733")
      ["% 威胁"] = {"THREAT_MOD"}, -- StatLogic:GetSum("item:23344:2613")
      ["使你的潜行等级提高"] = {"STEALTH_LEVEL"}, -- [Nightscape Boots] ID: 8197
      ["潜行"] = {"STEALTH_LEVEL"}, -- Cloak Enchant
      ["武器伤害"] = {"MELEE_DMG"}, -- Enchant
      ["近战伤害"] = {"MELEE_DMG"}, -- Enchant





加了之后有效果了

原帖在ngacn上http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1693000&amp;fpage=1
希望有大大更新到svn上

TOP

发新话题