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基本上这个插件涵盖了过去的Ocb,Ocd乃至cecb,。buff监视,施法监视,施法条美化,目标debuff监视等等,无一不给他加入了进去。
但是如此强大的插件,换来的是繁琐的设定功能。
很多人都不知道如何移动qz的各种bar,这里我以focus(关注目标)为例说明下各个bar的解锁移动方法.
选中你要移动的bar项,找到定位点框架的下拉菜单,选中自由
下拉菜单下方出现了一个锁定的框体,将前面的勾去掉,游戏界面上就会出现相关的bar,你就可以随意移动他了,设置好后别忘记再将他锁定


小贴士:关于focus(关注目标)
有些人不知道focus是什么,在这里说明一下
这是2.0后blz设置的新功能,你可以理解为你所关注的重要目标
有时候,你在给mt加血,但是又想直观看到你关心的另一个目标的情况,你就可以选中你所关注的目标,输入/focus你就会发现屏幕上多了他的头像
唯一的缺点是focus只能设定一个对象
取消当前focus的方法也很简单,取消任何目标,继续输入/focus
(小提示:你可以选定任何一个目标作为你的foucs,包括敌对单位)
将这个做成宏吧,节约你的时间。
选项说明:
颜色,即设定各种事件的bar的颜色
公共CD:公共技能冷却,需要自己设定
关注目标: /fucos 你所关注的另一个目标
平砍计时:物理攻击速度以bar的计时方式直观显示
商业技能合并:制作多数量的商业物品,总计其时间
增益效果:
关注目标:监视关注目标的buff
目标:设置当前目标的buff
颜色:增益效果bar色彩
延迟:如果你发现你施法经常一直都是有延迟的话,设定下它吧
打断:启用中断施法提示
玩家:自身施法条,如:召唤坐骑,制作商业技能等
目标:目标施法监视
计时器:自定义计时
距离:距离监视(未放出)
镜像:即呼吸条.采矿,战场开始倒计时等
飞行:飞行时间计时(未放出) |
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