[发表插件] cnEmote 表情扩展 1.0.1
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版本历史(Version History)
cnEmote 1.0.1
Bug Fix : 修正可能产生的参数为nil的错误
cnEmote 1.0.0
感谢 BJ@XYJ 的 Admin Saint 提供表情文件 如何使用
在聊天输入框中输入:* <emote> <target>
* 表示这是一个表情,在任何频道均可使用,程序会分析你的输入以确认这是否符合表情命令格式
<emote>:这里是表情的 单词/字母 缩写,具体请点击此处查看表情列表
<target>:这里是你所做的表情的目标,可以没有
除了直接输入表情目标的名字外,还可以使用以下缩略格式:
#p - 代表你自己
#t - 代表你的目标
#p<num> - 代表小队玩家,<num> 从1-4
#r<num> - 代表团队玩家,<num> 从1-40
#t<num_t>p<num_p> - 代表团队玩家,<num_t> 表示第几小队,<num_p> 表示小队内的第几个玩家
(请注意 #r1 并不一定代表团队中第一小队的第一个玩家,所以才会有 #t?p? 这个格式)
在以上格式最后添加字母 p ,表示该目标的 宠物/控制物,如下示例:
#tp - 表示目标的宠物
#p2p - 表示小队第2个玩家的宠物
所有通过此插件显示出来的表情,都会在最开头的地方出现一个青色的字母 E,以表示这是表情扩展产生的消息,用来区别系统消息及WOW自带表情。
表情不能跨阵营:
频道都不能跨阵营,因此扩展后也不可能跨阵营
只有装了此插件的人才能看到你做的表情:
比如你(A)对B做了个表情:* konglong B
你看到的表情是:你笑话A笨得象一只远古时代得恐龙。
B看到的表情是:A指着你大笑,“恐龙,你就是恐龙!”
C看到的表情是:A指着B大笑,“恐龙!活生生得恐龙!好笨呦!”
很明显这是完全不同的句子,如果 B/C 没有装这个插件,那么他们没法得到这些表情语句。 静态下载地址:cnEmote_1.0.1.rar |
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cnEmote 表情扩展 1.0.0
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cnEmote 表情扩展 1.0.1