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[发表插件] PackUp 0.8.6b Beta Simple UI

本主题由 simonw 于 2008-5-12 13:06 移动
图纸都加在布匹里,其中食谱在整理好之后也会左一个右一个。

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引用:
原帖由 原装产品 于 2008-5-22 21:09 发表
整理完 材料(轻羽毛、魔粉类) 红药水 绷带 蓝药水 坐骑 工具 炉石 飞行坐骑 装备 。。。。。。
整理完后顺序就是这样D。
怀疑你的背包整合插件是倒过来顺序显示的?
把背包整合插件禁用,然后进去用系统的背包看下。。。顺序对不对

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背包插件ArkInventory
试了下,关闭后整理,效果一样。

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引用:
原帖由 原装产品 于 2008-5-23 21:57 发表
背包插件ArkInventory
试了下,关闭后整理,效果一样。
暂时还么研究出来原因。

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为什么草药包、附魔包等不能自动整理?

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引用:
原帖由 原装产品 于 2008-5-23 21:57 发表
背包插件ArkInventory
试了下,关闭后整理,效果一样。
[PACKUP_ORDER_KEY_DEFAULT] = {value = 0, suborder = "SR_Rarity"},
["炉石"] = {value = 100, suborder = nil},
["坐骑"] = {value = 99, suborder = nil},
["工具"] = {value = 98, suborder = nil},
["饰品"] = {value = 90, suborder = nil},
["武器"] = {value = 89, suborder = nil},
["护甲"] = {value = 88, suborder = nil},
["药水"] = {value = 4, suborder = "SR_Rarity"},
["毒药"] = {value = 5, suborder = "SR_Rarity"},
["材料"] = {value = 15, suborder = "SR_Rarity"},
["任务"] = {value = 16, suborder = "SR_Rarity"},
["采矿"] = {value = 17, suborder = "SR_Rarity"},
["剥皮"] = {value = 18, suborder = "SR_Rarity"},
["布匹"] = {value = 19, suborder = "SR_Rarity"},

这样倒过来,越前面的数字越大

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3.0 好像报错了

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