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[发表插件] [ACE2]Ag_UnitFrames头像框体插件及aguf扩展插件(懒人归来)

本主题由 冰焱妩魅 于 2008-5-5 22:32 移动

[ACE2]Ag_UnitFrames头像框体插件及aguf扩展插件(懒人归来)

分类信息 - 发表插件

插件名称 Ag_UnitFrames
版本号 55418
更新日期 2007-11-20
分类 界面增强
支持语言 简体中文
引用库 ACE2
WoW版本 2.3
适用人群 初级+
原始/发布作者 andreasg/Valkyrie
类型 汉化
授权方式 自由
原始Url -
发布Url -
讨论区Url -
简介 头像增强插件
Ag_UnitFrames
插件名称:ag_UnitFrames
插件作者:andreasg
发布站点:http://www.wowace.com/
本地化作者:Valkyrie
本地化区域:zhCN
插件类别:头像
适用WOW版本:2.3.x|TBC
插件介绍:  头像增强插件

aUF_Layouts
附加功能插件:aUF_Layouts
插件作者:Mulesh
插件版本:r39933
更新日期:2007-11-20
发布站点:http://www.wowace.com/
插件类别:aguf头像增强
适用wow版本: 2.3x|TBC
插件介绍:定制aguf的各种头像样式
引用:
更新记录:
11-20 更新版本2.3可用,
1.aguf的sm裤更新了,由原本的1.0转向了2.0
2.增加了宠物系统,可以看到快乐度经验了
3.小小修正汉化翻译和cwow翻译同步
4.增加buff的冷却显示

10-10 解决团队不能显示问题
7-11 由于和Niagara的冲突,暂时撤销新版,换回旧版,如果有人需要新版可以下载最下面的新版链接
7-10日 进一步优化了团队,默认为关闭
7/3日 貌似解决了进战场卡死问题(貌似是因为我从么卡过,看其他使用者的反馈=.=)
命令: /aguf   
        /ag_unitframes


增加aguf的可用自定义代码,可以在头像显示小队编号了(来自mop,萤火落尽发布):http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1508285&
引用:

下载地址:
aguf头像 主体插件:ag_UnitFrames.rar注意 此插件需要ACE2库支持.请到本版置顶贴下载

aguf头像风格扩展插件.aUF_Layouts.rar
游戏内截图





装了 样式扩展插件后 比默认多出了尽10个
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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报告楼主,以前augf的buff显示这次有没有改善.

以前的buff显示问题:
目标的buff是采用单排显示,如果目标是怪物,其debuff能够全部显示,如果是队友则只能显示1行(10个),超出部分无法显示.目标的目标的buff采用双排显示,如果是怪物,其debuff只能显示10个,多了显示不出来.

希望楼主大大,把buff显示这个小问题解决一下,取消单排显示跟双排显示2种方式buff/debuff位置,顺序显示,并且显示全部.

thx,期待楼主的新版本..

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樓主在么,怎么你贴图中的那个头像材质没找到啊

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有个问题哪位大大能改?

就是目前的ag_uf显示buff和debuff都在一排,多了就会重叠起来,插件选项里没有分开的设置...

希望能尽快改好~

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目前我自定义名字显示的时候会报错,这样我就不能在自己的头像上显示我的小队了

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能不能也像wow里面自己的头像一样在debuff上面显示时间?

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CWTG-beidan 6.29测试报告:
AG出错
但是也不是什么大错
在进入战场的时候
会卡很久很久
我最长的一次卡了20秒
如果你第一时间进就一直卡着不会动了
(新版本已经解决)

CWTG-beidan 7.11测试报告:
测试mobhealth的兼容性没有通过
mobhealth 测算的敌对目标HP 没有很好的嵌入AG
有的AGlayout的HP条子显示到了MP的条子上...
MP则全部没有兼容

CWTG-beidan 7.11测试报告2:
11号版本和Niagara不兼容
出错如下:
[2007/07/11 12:25:50-81-x1]: ag_UnitFrames-05-01-07\ag_Options.lua:1018: attempt to index field '?' (a nil value)
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):255: in function <...ddOns\!!!cwdgacelibs\Waterfall-1.0\Waterfall-1.0.lua:252>
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):292: in function <...ddOns\!!!cwdgacelibs\Waterfall-1.0\Waterfall-1.0.lua:271>
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):343: in function <...ddOns\!!!cwdgacelibs\Waterfall-1.0\Waterfall-1.0.lua:271>
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):343: in function <...ddOns\!!!cwdgacelibs\Waterfall-1.0\Waterfall-1.0.lua:271>
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):343: in function <...ddOns\!!!cwdgacelibs\Waterfall-1.0\Waterfall-1.0.lua:271>
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):343: in function <...ddOns\!!!cwdgacelibs\Waterfall-1.0\Waterfall-1.0.lua:271>
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):343: in function `contentsFunc'
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):3393: in function `Refresh'
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):3585: in function `SetContent'
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):1492: in function `SetTree'
Waterfall-1.0-99999 (!!!cwdgacelibs):427: in function `Open'
Niagara-1.0 r37488\Niagara.lua:217: in function `OnClick'
FuBarPlugin-2.0-99999:867: in function <...s\!!!cwdgacelibs\FuBarPlugin-2.0\FuBarPlugin-2.0.lua:864>
FuBar-33424\FuBar.lua:1120: in function <Interface\AddOns\FuBar\FuBar.lua:1118>

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还是buff问题,buff和debuff显示在一排,多了就重叠了,能否分开显示,让 debuff总是显示在buff下面呢,很头疼,期待楼主改进~

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能不能不要3D头像用2D的?

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aguf的buff我还没有研究过,我基本禁用的...下次有空看看
29日更新增加扩展附件

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aguf变羊监视扩展插件

装了这个插件后没有看到监视 不止是那个选项有误!

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我想知道 这个打怪的时候能不能显示怪的血量的一直就只能看到百分比的.

装了 MobHealth3 了,

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依然有团队战场卡死现象,老毛病一直没法解决,隐藏框体都不行=.=

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这个小队风格是哪个风格?》我选了一遍,都不是

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OT报警怎么设置啊,是声音的还是文字的?

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引用:
原帖由 beidan 于 2007-6-29 00:29 发表
AG出错
但是也不是什么大错
在进入战场的时候
会卡很久很久
我最长的一次卡了20秒
如果你第一时间进就一直卡着不会动了
我也是这样,用 了AGU,在战场里内存占用会持续升高,而且好像还不是能显示小组编号!

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现在攻击后, 敌人头上没用黄色的伤害出现了

请问 这是什么插件引起的?

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大问题啊现在 只要开了团队显示 进入副本战场就会死机 魔兽  只要一关 就正常了。 忘楼主解决下啊

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请问OT警报和分析距离怎么设置

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想请教一下怎么设置团队框体,我的只能显示小队,团队一直弄不出来,谢谢!

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