28日:更新到l75版
感谢
月色狼影 作出的修改。
To
西行寺:
自定义框体功能待修复,的确无效。
To
qiqiji :
暂时不考虑添加框体内部的自定义调节功能,因为易用性不佳。但是要重新排列一下框体的结构。
To
staryhc:
这个暂时不考虑做……个人感觉只要把Debuff高亮做好,可以代替Decursive的MUF。反正已经做了ClickCast支持,Clique和Click2Cast应该都能用了。
毕竟Decursive能存活到现在,还是有它神奇之处的。
什么?不知道?
反正我是把Decursive的宏设到'E',然后就在MUF上一顿狂按……
而且在XPerl上也能按……
直接在人物上都能按……
什么左键驱魔右键祛病完全不考虑的
To
cw741212:
已经尝试缩短了,现在的位置是在目标标志左边。
To
qq14800:
我没有发现啊
To
endlessFF:
假设你看到一个人,突然想跟他说话,你是先选中他,然后在"目标"框点右键,然后选"悄悄话"呢,还是直接在他血条上点右键,然后选"悄悄话"?
做宏、加好友、公会列表等方法先不考虑……
G团分G的时候,你是打开"O",然后一个一个找"A"(Blz的团队面版不支持直接单击选择单位啊),然后再在"目标"框点右键,然后选"交易"呢,还是直接在phRaid上右键点有"A"的,然后"交易"?
作为一个治疗框体(尤其是支持ClickCast的),保证尽可能多的功能在框体上实现才是王道。
当然,因为我从不用ClickCast类插件,不是很理解这个功能对ClickCast类插件的影响(占用了右键和Alt+右键)。
根据反馈,我可能会加入一个选项来屏蔽这些功能。不过对我来说很方便啊。