[ACE2][20070905]phRaid2 v2.2 c1596 beta
最新版下载:phRaid2_beta_c1596.zip
较稳定的版本:phRaid2_c1452.zip
使用CWDG库测试成功,不带内建库。
说明: 1、战斗中最好不要调节选项,选项的部分没有严格测试过。 2、很多地方的提示信息还没改,可能导致错误的引导。 3、右键菜单无效。 4、快速切换排序功能无效。 5、Buff叠加层次只有文字类型可用。 6、各组的间隔无法调节,因此默认值打开了职业颜色。
由于数据结构更新,升级后请重置配置文件。方法如下(任选其一): 1、游戏内输入 /phraid profile reset ,并忽略弹出的错误。可能要重新登录才有效。 2、删除WTF文件夹下所有 phRaid2.lua 及 phRaid2.lua.bak
自定义框体可以正常使用了,很多设置移到了各个框体的菜单中。
再次对大家的支持表示感谢。
c1596的改进: 修正框体老是显示不出来的问题
减小了内存占用,现在的内存占用大概 580kB 左右
v2.2 c1549 beta 示意图(为了突出效果,没有启用距离侦测):
关注开发进程,讨论用法及功能,欢迎加入phRaid2讨论圈,畅所欲言! |
更新日志:
之前的版本更新记录详见phRaid2/ChangeLog
phRaid2 c1596 beta:
- 修正框体显示不出来的错误
- 高亮材质现在位于血条之下,不会挡住血条了
- 修正一些翻译措辞
- 对内存进行优化
- 修正Waterfall设置时,框体设置超过控件限制的问题
- 加入单位间距的设置(在"布局"菜单里)
- 从右到左的显示可能正确了
- 修正自定义框体大小的问题
phRaid2 c1549 beta:
- 修正距离侦测问题
- 新的框体过滤选择
- 加入战斗判断机制,处理需要更新的框体事件排队
- FuBar插件将以颜色区分phRaid2主框体是否显示
- Waterfall模块正常使用
- 团队角色位置进行调整:物品拾取者调整至团队领袖/助手的左侧,并取消了MT的检测和显示
phRaid2 c1521 beta:
- 修正文字Buff不显示的Bug
- 修正低魔法不消失的Bug
- 修正Buff叠加次数显示
phRaid2 c1517 beta 更新说明:
- 修正隐藏后又显示的问题
- 修正低魔法显示
- 修正魔法类型不对应的问题
- 修改了高亮和目标框体的材质
- 修改了高亮和目标框体的位置
- 高亮的Alpha改为0.5
- 修正小队号错乱的问题
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