[ACE2][20070905]phRaid2 v2.2 c1596 beta
更新日志:
之前的版本更新记录详见phRaid2/ChangeLog
phRaid2 c1596 beta:
- 修正框体显示不出来的错误
- 高亮材质现在位于血条之下,不会挡住血条了
- 修正一些翻译措辞
- 对内存进行优化
- 修正Waterfall设置时,框体设置超过控件限制的问题
- 加入单位间距的设置(在"布局"菜单里)
- 从右到左的显示可能正确了
- 修正自定义框体大小的问题
phRaid2 c1549 beta:
- 修正距离侦测问题
- 新的框体过滤选择
- 加入战斗判断机制,处理需要更新的框体事件排队
- FuBar插件将以颜色区分phRaid2主框体是否显示
- Waterfall模块正常使用
- 团队角色位置进行调整:物品拾取者调整至团队领袖/助手的左侧,并取消了MT的检测和显示
phRaid2 c1521 beta:
- 修正文字Buff不显示的Bug
- 修正低魔法不消失的Bug
- 修正Buff叠加次数显示
phRaid2 c1517 beta 更新说明:
- 修正隐藏后又显示的问题
- 修正低魔法显示
- 修正魔法类型不对应的问题
- 修改了高亮和目标框体的材质
- 修改了高亮和目标框体的位置
- 高亮的Alpha改为0.5
- 修正小队号错乱的问题
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