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[发表插件] Baggins beta1 自定义物品分类的背包/银行[4.28 13:00更新]

需要置顶的ace2库

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请问一下,如果我在按键设置里把快捷键设成B了,如果有人在其他地方不用这插件上我的号,是不是就没办法用B打开包了?

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设置只会保存在本地 别人用只会发现你背包很乱 没有整理一样

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按键设置也是保存在本地的?

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按键设置应该也是在保存在本地

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用了下很不错,但有个问题请教下:背包整合后消耗品和商品很多是重复的要怎么改?比如治疗药水、迅捷药水在这2个分类都有

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楼上的 请再看一遍我的帖子 已经说得很清楚了
注意最后一句话

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在选择用oSkin皮肤时报错:


[2007/07/23 18:30:47-86-x1]: Baggins-Beta 1\Baggins.lua:2239: attempt to index field '?' (a nil value)

  ---


是不是因为oSkin已经改名为Skinner的原因啊?

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楼上这个问题我也有发现,不过作者本人还没有开始注意这个问题。这个错误也不影响使用。
应该会在下个版本有改动。
如果没有改变请参考上一句。

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关注新版本的更新。再加上能实现观看同ID其他角色背包功能就完美了。。。。。前提是内存占用不能再高了。。。

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必要库文件:Ace2, GratuityLib, PeriodicTable-3.0, TabletLib, DewdropLib, FuBarPlugin-2.0

这些那里下载???

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建议:
交易玩家、打开拍卖所窗口、打开邮箱窗口 时,自动取消物品堆叠,这样会比较方便。

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引用:
原帖由 52ojing 于 2007-7-23 20:20 发表
关注新版本的更新。再加上能实现观看同ID其他角色背包功能就完美了。。。。。前提是内存占用不能再高了。。。
应该说只要有数据保存,内存占用就肯定会升高
引用:
原帖由 godsteven 于 2007-7-23 20:24 发表
必要库文件:Ace2, GratuityLib, PeriodicTable-3.0, TabletLib, DewdropLib, FuBarPlugin-2.0

这些那里下载???
这些已经包含在置顶的ace2库中

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就算你设置了baggins的快捷键为 B  你开银行还是俩窗口  不觉得便扭么?应该可以取代默认吧。等可以取代我再使。

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看上去不错,我用one bag ,这两个有什么区别??

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引用:
原帖由 火焱吸血鬼 于 2007-7-24 00:06 发表
就算你设置了baggins的快捷键为 B  你开银行还是俩窗口  不觉得便扭么?应该可以取代默认吧。等可以取代我再使。
我估计和bartender3之类的插件有冲突 如果这些插件没有设置过背包 就不会出问题 一旦设置过 开银行就会出现两个窗口
希望下个版本可以改正

楼上的问题 在前面的帖子有说明

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真是相当不错的插件,其他背包插件可以扔了……:)。

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再报一个BUG:

1、银行包包的界面无法调整……貌似是没这个功能……
2、FuBar上的图标位置无法拖动,只能居左中右……

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再提一个建议:

现在包包显示的数字,只能显示专业包包里的存量,无专业包包的时候,就不显示了……
在将来能不能考虑加上FuBar_Ammon的功能,根据职业来显示弹药或施法材料的存量呢?
如果可以的话,就可以省掉FuBar_Ammon这个插件了。

如果没有FuBar_Ammon这样类似的功能,象现在这样仅显示弹药包里的弹药或灵魂包里的碎片其实意义不大,还不如去掉这个功能,仅保留附魔袋、草药袋这种商业专业包包的空格显示就好了。

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至于离线银行功能,在现在这个仓库小号普遍存在的时代,感觉还是很有必要:)。
如果出于内存占用方面的考虑,可以想办法实现动态加载或提供是否加载的设置选项:)。

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引用:
原帖由 小飞虾 于 2007-7-24 09:26 发表
真是相当不错的插件,其他背包插件可以扔了……:)。

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再报一个BUG:

1、银行包包的界面无法调整……貌似是没这个功能……
2、FuBar上的图标位置无法拖动,只能居左中右……

===================

再 ...
银行内物品顺序可以和背包一样进行调整

至于银行和背包位置 在布局中不要设置为auto就能手动更改位置了

Fubar的问题 以后肯定会解决

包包显示的数字分两种 一种是普通背包数字 一种是特殊背包数字 目前特殊背包只有碎片和弹药会有具体数字 其余背包会慢慢加入
离线银行会加入的 等待版本更新

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误会了我说的银行包包不可调整的意思了。

我是说银行包包的Skinner的问题:)。

现在银行包包是固定显示为天兰色背景,和我的Skinner的风格不太一致。

我找不到调整这个的地方……

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更新到44602 增加新规则类型:分类
支持复杂规则

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