CWDG*论坛*的一些未来计划
我不是Kaelten,我没有那么多客套话1.[color=Green]论坛等级和头衔/勋章系统[/color]
[color=Red]现状[/color]:现有的声望等级系统只是一个基本的积分等级,并不能对用户的水平或能力有任何区分
[color=Blue]设想[/color]:
(1)等级评定自定义化
用户可以使用在日常的发帖回帖中得到的奖励声望/积分为自己设定区分其他用户和显示自己特长/爱好的头衔——参照:游侠网用户头衔系统。
头衔的类型可以细化到插件使用、界面制作、疑难解答、插件开发以及特定插件专长类,依据获得奖励声望的数值划分档次。特别出色的用户可以提升为勋章,系统设置可以参照NGACN。
(2)特定组群标志化
插件发布者、作者、管理层人员有必要通过较为特殊的头衔系统加以区分,作者的头衔系统可以参照(1)中的等级评定制度加以更换。
[color=DarkOrange]预期效果[/color]:
提升普通用户的论坛讨论积极性,刺激论坛帖子的整体质量,在这一点上比单纯控制灌水可能更为有效;
提升作者的发布积极性,对作者进行品牌化,利于推广和吸引更多的优秀作者加入。
2.[color=Green]论坛资源索引的建立[/color]
[color=Red]现状[/color]:论坛建立以来各类资源、教学和信息帖众多,没有细化的分类索引机制,用户难以查找。
[color=Blue]设想[/color]:
讨论版及发布版建立完善的不断更新的资源索引系统,利于用户的查找以及优秀帖子的整理推荐。
[color=DarkOrange]困难[/color]:
论坛管理人员不足,大量的资源难以靠少数人在短期内整理完毕
3.[color=Green]优秀教学资源的建立[/color]
[color=Red]现状[/color]:论坛插件发布占主要部分,普通用户更为关注的插件使用缺少一定的教学资源。
[color=Blue]设想[/color]:
建立一定的教学作者团队,区别于插件发布作者,他们的作用是通过优秀的插件使用教学吸引更多的普通用户,进而一定程度上降低讨论区的无意义和重复问题贴数量,配合资源索引系统有效提升论坛的讨论水平。
[color=DarkOrange]困难[/color]:
人员募集存在困难,只能考虑使用一定程度的奖励加以刺激。
4.[color=Green]论坛发展方向的确定[/color]
[color=Red]现状[/color]:集中于插件的第一手发布和更新,和预想的国内第一插件技术社区存在距离。
[color=Blue]设想[/color]:
必须确定论坛的总体发展方向,而不是通过大而全的信息和资源系统“抢夺”国内相对饱和的WoW讨论社区市场。不符合自身特点的对抗会扭曲自己的发展路线。当前社区的技术讨论氛围和国内的插件开发总体环境不处于一个水平线上,缺少更为基础的作者培养和教学体系,使得很多想进入插件开发行列的新人无从寻找学习的路径,wiki的一部分资源也很大程度上面对程序员而不是更多的底层学习者,加上国外的众多开发资源(例如WoWProgramming,wowwiki)因为国情限制和语言障碍不能对基础作者有太多帮助,这一点,希望各位技术层人员能加以重视。
5.[color=Green]论坛管理团队的建设[/color]
[color=Red]现状[/color]:论坛管理机制尚不完善,管理团队局限于少数人
[color=Blue]设想[/color]:
重新规范和建立论坛管理团队,以及让一些优秀用户进入论坛的管理体系[color=Blue]参与[/color]管理,这一点可以随着第一条的实施逐步进行。
[color=DarkOrange]困难[/color]:
如何调动管理积极性以及管理的尺度、 非常好的规划
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没啥专业知识,没啥大本事,如有需要,希望也能贡献点绵薄之力
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