CWDG论坛-专业魔兽插件's Archiver

frankms 发表于 2008-7-14 01:00

仿DIABLO3界面(EEP2+zbar)(开放下载)

仿D3界面,模拟度达80%,只提供EEP2及Kurapica制作的D3的HP/MP动态球体插件,其他动作条类插件自己在FILE.CWOWADDON.COM里下载。
请去[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1745205&fpage=&toread=&page=1]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid ... ;toread=&page=1[/url] 下载最新的血球篮球插件

效果图:
[attach]6951[/attach]
[img]http://file.cwowaddon.com/addons/forumid_17/20080714_72d81aedb6690e4c6f45c4TViZsaKysh.jpg[/img]
插件:
[attach]6950[/attach]
[url=http://file.cwowaddon.com/addons/forumid_17/20080714_4858fa3c5fd40d3af1f0bkmvEWdmpcBA.rar]Addons.rar[/url]
WTF:
[attach]6949[/attach]
[url=http://file.cwowaddon.com/addons/forumid_17/20080714_9cfa5ee470db8db8cfccUNYSGJx2yj6W.rar]eePanels2.rar[/url]

隔壁的大侠 发表于 2008-7-14 17:24

问下,这个东西怎么移动?

kurapica 发表于 2008-7-14 18:06

放大了天使和恶魔,来遮住吗,有意思的做法。目标那个材质不错,收下了。


目标那个,还能再黑点吗,对ps我是fc。。。目标的目标放到下面去的确很不错。

yleaf 发表于 2008-7-14 18:42

赞...用其他材质遮住
动作条背景也收了..
不过你的2个球位置不对称对吧...- -

冠希好榜样 发表于 2008-7-14 19:34

上方血条材质多余了点。喜欢简单的

kurapica 发表于 2008-7-14 19:42

帮我考虑下,宠物放哪里。。

yleaf 发表于 2008-7-14 20:58

= =解决...太粗心了- -

kurapica 发表于 2008-7-15 01:05

无法右键点击目标。或者说。。只能点两边很小的地方。。材质啊,材质。。又要写一大段Script。按照frank的修改了下,另外增加了经验栏。。其他修正继续中。貌似有人说,raid的时候,加血损血太频繁时卡死,但也有人很正常。谁用红蓝球去raid的,帮我看看。

yleaf 发表于 2008-7-15 06:40

raid的时候还行...(其实昨天海山是一如既往的卡....)
今天BT再看看...
话说..对频繁掉血专门优化过?

冰焱妩魅 发表于 2008-7-15 09:58

....我....我毫不习惯看2小球- -///

kurapica 发表于 2008-7-15 10:37

优化过,不过我担心的是,fps太低的时候,OnUpdate和UNIT_HEALTH事件的会不会访问冲突,虽然,看来看去,不太可能有异常,毕竟,不存在真正的并发,而且最主要,反映的人太少就一个说有问题,也无法判断是这个引起的,还是其它插件造成的。

5M,D2的两小球,当年偶们可是看了两年多阿。。

yleaf 发表于 2008-7-15 15:16

= =这都想到了..稍微有些问题...都极少数情况会出现....
1,材质错位- -很囧的...要reload下才好.
2,小D变身的时候可能造成材质无限拉长- -

- -d2那个童年滴会议啊......

kurapica 发表于 2008-7-15 15:18

哈哈,那个拉长是我故意留的bug。。。都没人笑笑么。

yleaf 发表于 2008-7-15 17:57

-_-````````有啥好笑..

kurapica 发表于 2008-7-15 18:20

哎呀,如果只是血量变化,比如耐力没了,血球的样子很像H3的雷鸣爆弹。。。都是没有想象力的人啊~~~~~~

yleaf 发表于 2008-7-15 19:04

- -不是没想像力啊..现在是蓝球在爆.....

kurapica 发表于 2008-7-15 19:38

爆了,才够热血啊~~~~

yleaf 发表于 2008-7-15 19:57

血一个没爆..爆到现在都蓝的..一起爆也好啊= =

yleaf 发表于 2008-7-15 20:24

raid时候用会很卡...

frankms 发表于 2008-7-15 21:21

这个有个问题很郁闷的,就是进奥山的时候M2模型会突然变得很小。插件冲突检查过没有,模型冲突检查过也没有。真是灰常的郁闷啊。
不知道其它人有没这问题。

frankms 发表于 2008-7-15 21:25

宠物简单啊,做成佣兵血条的那模式就OK了嘛、,5人小队也可以做成那样。。EEP2+PITBULL素很无敌的啊。。

frankms 发表于 2008-7-15 21:27

[quote]原帖由 [i]yleaf[/i] 于 2008-7-14 18:42 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45366&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
赞...用其他材质遮住
动作条背景也收了..
不过你的2个球位置不对称对吧...- - [/quote]
我知道不对称,可是偶的聊天框不想弄太小啊。。不习惯。。。。现在都把WOW当成聊天室了。。。无奈的囧啊~

frankms 发表于 2008-7-15 21:28

[quote]原帖由 [i]隔壁的大侠[/i] 于 2008-7-14 17:24 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45361&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问下,这个东西怎么移动? [/quote]
这个问题比较难解释,请去MOP界面区找EEP2的相关教程。。。提示:找找 “锁定界面”

frankms 发表于 2008-7-15 21:30

[quote]原帖由 [i]冠希好榜样[/i] 于 2008-7-14 19:34 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45367&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
上方血条材质多余了点。喜欢简单的 [/quote]
好吧,你可以无视D3了。D3原版就是那样,或者你跟BLZ谈谈叫它改掉去?

frankms 发表于 2008-7-15 21:31

[quote]原帖由 [i]kurapica[/i] 于 2008-7-14 18:06 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45364&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
放大了天使和恶魔,来遮住吗,有意思的做法。目标那个材质不错,收下了。


目标那个,还能再黑点吗,对ps我是fc。。。目标的目标放到下面去的确很不错。 ... [/quote]
哎。。。摆在心得版的教程偶白写了。。你还看不懂偶也无语了。
这个素材是从国外的包里拔的。偶没动过的。

frankms 发表于 2008-7-15 21:37

[quote]原帖由 [i]冰焱妩魅[/i] 于 2008-7-15 09:58 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45387&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
....我....我毫不习惯看2小球- -/// [/quote]
5M只习惯看正太的2个小球。。恩恩。。

kurapica 发表于 2008-7-15 21:38

看了,出了会用下alpha通道啥都没学会。不过,反正用到游戏里的效果还可以。我就不挑剔了。。佣兵血条那个,差点想做成grid形式了。还好打住了。打算就做个宠物的。你只要考虑自己。。我还要考虑用得人。eep2还是少用点。尽量全代码控制。

kurapica 发表于 2008-7-15 21:40

[quote]原帖由 [i]frankms[/i] 于 2008-7-15 21:21 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45415&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个有个问题很郁闷的,就是进奥山的时候M2模型会突然变得很小。插件冲突检查过没有,模型冲突检查过也没有。真是灰常的郁闷啊。
不知道其它人有没这问题。 ... [/quote]
有图没,前面版本的问题是开关大地图一次,m2模型就不显示效果了。后面hook了一下,每次开关大地图,重新设置次m2模型。raid很卡,我是打算增加个设置界面,提供raid和jjc禁用动态效果选项。

frankms 发表于 2008-7-15 22:02

[quote]原帖由 [i]kurapica[/i] 于 2008-7-15 21:40 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45424&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]

有图没,前面版本的问题是开关大地图一次,m2模型就不显示效果了。后面hook了一下,每次开关大地图,重新设置次m2模型。raid很卡,我是打算增加个设置界面,提供raid和jjc禁用动态效果选项。 ... [/quote]
对,大地图开关次也会,目前估计这跟显卡驱动有关系,因为我给朋友的机子用的时候就没这问题,我插件,模型的问题都检查过,没有任何冲突,目前我的解决办法是装了个MAPSETER替换掉大地图。。。反正D3的大地图也要模仿D。。。现在就剩下奥山的问题了。进奥山必然模型变小或错位。其它小战场没有任何问题。所以很郁闷。。哎。

frankms 发表于 2008-7-15 22:05

[quote]原帖由 [i]kurapica[/i] 于 2008-7-15 21:38 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45423&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看了,出了会用下alpha通道啥都没学会。不过,反正用到游戏里的效果还可以。我就不挑剔了。。佣兵血条那个,差点想做成grid形式了。还好打住了。打算就做个宠物的。你只要考虑自己。。我还要考虑用得人。eep2还是少用点。 ... [/quote]
会ALPHA就得了。素材的限制是512*512,超过这范围在游戏里是显示不了的。切记切记。。还有就是素材大小是2的N次方,4,16,64,128,256,512这几个是比较不容易出现灵异问题的大小。其他的比如32,192之类的,经常发生灵异问题。建议不要使用

frankms 发表于 2008-7-15 22:09

Raid和JJC我都不卡啊

kurapica 发表于 2008-7-15 22:26

天知道啥原因,有人觉的这个是动态的,所以卡是因为这个。我懒得解释了。

frankms 发表于 2008-7-15 23:20

天啊。那么多模型都是动态的。。干脆叫他玩2D的去了。。这样不卡

yleaf 发表于 2008-7-15 23:26

关于卡..今天在sw清理小怪...开关前后差了大约10FPS...打boss关了么比较- -

kurapica 发表于 2008-7-16 00:19

今日进度。。。。最后那个雇佣兵,还是用eePanels2+PitBull做了,自己在写个血量,buff之类乱七八糟的东西,费事了点。蓝球打算左键点击使用宏,右键点击打开目标的菜单。红球,还是左键点选自己,右键打开自己的菜单。宠物界面同样。明天改宠物技能条,完了就开始做配置界面。

kurapica 发表于 2008-7-16 00:21

[quote]原帖由 [i]yleaf[/i] 于 2008-7-15 23:26 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45432&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
关于卡..今天在sw清理小怪...开关前后差了大约10FPS...打boss关了么比较- - [/quote]

无所谓了,加入开关就是了。raid也没时间管动态不动态了。

frankms 发表于 2008-7-16 00:23

其实你完善那个个球就OK了。。其他的用EEP2+PITBULL或许还舒服点。哈哈哈

frankms 发表于 2008-7-16 00:25

佣兵模式的很拉轰~~估计又要掀起界面的血雨腥风。。。

kurapica 发表于 2008-7-16 00:32

[quote]原帖由 [i]frankms[/i] 于 2008-7-16 00:23 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=45437&ptid=4463][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实你完善那个个球就OK了。。其他的用EEP2+PITBULL或许还舒服点。哈哈哈 [/quote]

主要下面都在一块,反正配置里面可以选择是否显示的,简化掉一些也好,容易入门。。

[quote]佣兵模式的很拉轰~~估计又要掀起界面的血雨腥风。。。[/quote]

所以,我说我前面在考虑grid模式。。想想觉得有点吐血。还是放手了。不过的确可以做出来。晚点看看能不能调整吧,实际上用到eep2和pitbull的地方不多。而且如果再增加一些unit的话,比如5人小队+队员宠物。用eep2和pitbull反倒繁琐了。script用得比较多。

frankms 发表于 2008-7-16 00:45

团队模式你是想弄成GRID模式的佣兵模块?
疯掉。。。那个也太臃肿了吧,提点建议啊,聊天框的背景和右边的动作条背景很囧。。还是别要了。再就是主动作条上的那个尖锐物也囧啊。。。
佣兵模块的素材不错。还有就是DEBUFF判断你最好做下,诅咒,魔法,疾病这些的最好加个颜色外框。

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