CWDG论坛-专业魔兽插件's Archiver

digmouse 发表于 2007-11-28 15:43

[3.0/WotLK]TargetRange 1.43 强大距离及OT监视

/trange打开1.35版新增的图形设置界面,/trange o显示额外高级设置
[attach]4263[/attach]

和DW类似通过监视技能距离显示目标距离范围
[attach]4264[/attach]

[attach]4265[/attach]

Trange还可以显示当前目标的目标
[attach]4266[/attach]

[attach]4267[/attach]

非ACE2插件,无需任何库支持[size=4][color=#ff0000]
[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000]08.12.11:3.0/WotLK 1.43版更新[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000]补充更新修正设置窗口问题

08.4.3 2.4更新1.36版,修正萨满S2和S3套装属性

08.3.30更新locale结构,简繁英三语言合一[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000]繁体用户请打开TargetRangeOptions.xml,将ZYKai_C.TTF替换为台服的bHEI00M.ttf,否则会报错

[/color][/size][size=4][color=#ff0000]12.30更新距离染色,现在距离条会根据目标距离变换颜色[/color][/size]
[size=4][quote]下载:[url=http://file.cwowaddon.com/addons/forumid_10/20081211_2854cc97bb7850bb8c14N2C5iMKKszTU.zip]TargetRange 1.43.zip[/url][/size][size=4][/quote][/size]

narcisse 发表于 2007-11-28 16:41

自动判断职业然后显示对应职业技能的吗?

digmouse 发表于 2007-11-28 16:43

[quote]原帖由 [i]narcisse[/i] 于 2007-11-28 16:41 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29569&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
自动判断职业然后显示对应职业技能的吗? [/quote]

是的,会根据不同职业在不同距离显示可用技能,对猎人来说最有用

YOURS_HJ 发表于 2007-11-28 16:50

LZ的施法条是使用的什么插件啊

digmouse 发表于 2007-11-28 16:56

[quote]原帖由 [i]YOURS_HJ[/i] 于 2007-11-28 16:50 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29571&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ的施法条是使用的什么插件啊 [/quote]

eCastingBar
[url=http://bbs.cwowaddon.com/viewthread.php?tid=280]http://bbs.cwowaddon.com/viewthread.php?tid=280[/url]

maxonion 发表于 2007-11-28 17:13

楼主 能否 告知下 这个 材质在哪改 我看了下 貌似没有 .tga 或者其他格式的 文件
我想改个Smoothv2材质...

digmouse 发表于 2007-11-28 17:39

[quote]原帖由 [i]maxonion[/i] 于 2007-11-28 17:13 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29576&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主 能否 告知下 这个 材质在哪改 我看了下 貌似没有 .tga 或者其他格式的 文件
我想改个Smoothv2材质... [/quote]

它是全部调用系统面板材质的,要修改得通过改动TargetRange.xml中的<BarTexture>字段

maxonion 发表于 2007-11-28 18:02

这个有点头大 他指向的是Interface\TargetingFrame\UI-StatusBar 文件夹要怎么找- -....

YOURS_HJ 发表于 2007-11-28 18:13

[quote]原帖由 [i]maxonion[/i] 于 2007-11-28 18:02 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29586&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个有点头大 他指向的是Interface\TargetingFrame\UI-StatusBar 文件夹要怎么找- -.... [/quote]

我刚改好了
将需要的素材glaze.tga放在TargetRange文件夹下
然后将TargetRange.xml的92行和159行改为
        <BarTexture file="Interface\AddOns\TargetRange\glaze.tga">

LZ 施放条上的那几个BUFF图标eCastingBar的施放条上不能显示吧,这个是什么插件?

另以前的TOTXP 有个OT声音报警的功能,如果我要添加的话,如何可以实现啊,谢谢

YOURS_HJ 发表于 2007-11-28 18:22

[quote]local alreadyOT = "?";

function TOTxpFrame_OnEvent()

if( event == "PLAYER_TARGET_CHANGED" ) then
alreadyOT = "?";
end

end

function TOTxp_DangerInfo(msg)
if (alreadyOT == "no" or alreadyOT == "?") then
TOTxpFrame_Info:AddMessage(msg, 1, 0.2, 0);
--LowHealthFrame:Show();
PlaySoundFile("Sound\\Doodad\\BellTollNightElf.wav");
end
alreadyOT = "yes";
end

function TOTxp_VeryDangerInfo(msg)
if (alreadyOT == "no" or alreadyOT == "?") then
TOTxpFrame_Info:AddMessage(msg, 1, 0.2, 0);
LowHealthFrame:Show();
PlaySound("igQuestFailed");
end
alreadyOT = "yes";
end

function TOTxp_SafeInfo(msg)
if (alreadyOT == "yes" or anotherTank) then
LowHealthFrame:Hide();
TOTxpFrame_Info:AddMessage(msg, 0, 1, 0);
end
anotherTank = nil;
alreadyOT = "no";
end[/quote]

上面这个代码复制到TargetRange.lua里面可以实现OT 声音和全屏幕的报警吗?
我在TOTXP里面找的。。。

maxonion 发表于 2007-11-28 18:44

貌似有个BUG...我是LM  点BL 也是显示 友方 - -

编辑了...不好意思 只是在沙城 会这样显示 到了野外一切正常

digmouse 发表于 2007-11-28 18:53

[quote]原帖由 [i]YOURS_HJ[/i] 于 2007-11-28 18:13 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29588&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]


我刚改好了
将需要的素材glaze.tga放在TargetRange文件夹下
然后将TargetRange.xml的92行和159行改为
        

LZ 施放条上的那几个BUFF图标eCastingBar的施放条上不能显示吧,这个是什么插件?

另以前的TOTXP 有个O ... [/quote]

嗯,是的,可以这么修改,其实就是修改资源指向而已,字体也可以如此炮制

digmouse 发表于 2007-11-28 18:55

[quote]原帖由 [i]YOURS_HJ[/i] 于 2007-11-28 18:22 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29590&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]


上面这个代码复制到TargetRange.lua里面可以实现OT 声音和全屏幕的报警吗?
我在TOTXP里面找的。。。 [/quote]

应该没这么简单,除了将函数放进主lua还需要在上面注册函数指向,否则不会工作的

digmouse 发表于 2007-11-28 19:00

[quote]原帖由 [i]maxonion[/i] 于 2007-11-28 18:44 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29596&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
貌似有个BUG...我是LM  点BL 也是显示 友方 - -

编辑了...不好意思 只是在沙城 会这样显示 到了野外一切正常 [/quote]

在安全区域内所有玩家都会自动关闭PVP标记,全部按照友方目标处理的

YOURS_HJ 发表于 2007-11-28 19:27

[quote]--Begin added to play sound file when moving in/out of range
local TargetRangeInRange = nil;
--End added to play sound file when moving in/out of range

--Begin added to play sound file when moving in/out of range
if (event == "PLAYER_TARGET_CHANGED") then
TargetRangeInRange = nil;
end
--End added to play sound file when moving in/out of range

--Begin added to play sound file when moving in/out of range
if ((rangeSpellName == "Out of Range") or (rangeSpellName == TRLocale.HUNTER.Hunters_Mark)) and (TargetRangeInRange ~= false) then
TargetRangeInRange = false;
--Place call to out of range sound file here
end
if (varMax ~= 0) and (rangeSpellName ~= "Out of Range") and (rangeSpellName ~= TRLocale.HUNTER.Hunters_Mark) and (TargetRangeInRange ~= true) then
TargetRangeInRange = true;
--Place call to in range sound file here
end
--End added to play sound file when moving in/out of range
[/quote]

文件里的这些函数是与声音有关的吗

digmouse 发表于 2007-11-28 20:47

[quote]原帖由 [i]YOURS_HJ[/i] 于 2007-11-28 19:27 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29609&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]


文件里的这些函数是与声音有关的吗 [/quote]

看上去是的,不过这个是超长距离报警的

卿卿子吟 发表于 2007-11-29 00:02

1点建议:  建议添加TOT目标点击选定

这样基本上可以替代各种头像TOT了...不然感觉还是这个TOT还是有点鸡肋

关于所说的OT警报..很多插件都自带..比如DBM,ORA2等..还有一些头像都自带

cgtroy 发表于 2007-11-29 00:03

提个小意见``能不能添加文字距离染色的选项?

zhucc 发表于 2007-11-29 00:52

能否发个繁体版来用?

qq59079493 发表于 2007-11-29 02:47

如何调 高度 ``````````````````````````````````

大妈 发表于 2007-11-29 09:44

牛頭人近戰距離大概是9碼而不是其他種族通常的5碼,因此一旦牛頭戰士沖鋒到怪物身邊,距離顯示就會變成“遙遠”,我想最好能增加一個判斷種族的條件,請教大大該如何修改?

leg883 发表于 2007-11-29 12:32

只想要显示距离和可使用法术,框框和距离条不要,数字根据距离染色,能这样改吗?

digmouse 发表于 2007-11-29 12:38

[quote]原帖由 [i]leg883[/i] 于 2007-11-29 12:32 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29691&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
只想要显示距离和可使用法术,框框和距离条不要,数字根据距离染色,能这样改吗? [/quote]

在xml里用;注释掉边框和背景条材质的相关语句就可以了,距离染色会麻烦一些

digmouse 发表于 2007-11-29 12:54

[quote]原帖由 [i]cgtroy[/i] 于 2007-11-29 00:03 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29634&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
提个小意见``能不能添加文字距离染色的选项? [/quote]

我看过代码了,发现距离染色代码其实是存在的,但是不知道为什么没有生效

冬日的阳光 发表于 2007-11-29 14:09

希望能發布一個繁體版的,另外一個小要求,希望能弄個距離着色,但不要太紅喔,呵呵~

奢望了,感謝~~

求繁體版~

冬日的阳光 发表于 2007-11-29 14:32

我之前用過一個距離UI,好像叫AUTO,那個距離染色就很舒服,后來用的距離染色都是紅紅的,很刺眼~

如果能加上的話,這個插件真的很不錯~

樓主辛苦一下吧,試試看~

digmouse 发表于 2007-11-29 15:23

好的,繁体版我尽快发布,其实只是简转繁而已 =.=

距离染色我看了一下,作者的英文效果图里是有距离染色的,在代码里也有染色的字段,但是2.3失效了,在英文客户端上也没有作用

每日一游 发表于 2007-11-29 15:53

[quote]原帖由 [i]YOURS_HJ[/i] 于 2007-11-28 18:13 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29588&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]

LZ 施放条上的那几个BUFF图标eCastingBar的施放条上不能显示吧,这个是什么插件?

... [/quote]
同问,一直用楼主的eCastingBar,也想加入这个功能~~~

James007ss 发表于 2007-11-29 16:50

用过后感觉这个某些方面的卡特的DW好,但关于距离判断,我有些疑问,我是56级猎人,TR判断距离的分段是1-5码、5-28码、28-35码、35-100码这样分的,但DW却是1-5码、5-8码、8-11码、11-35码、35码以外这样分的[DW大约是这样,记不太清楚],想问下为什么会这样?是因为2个插件依据判断距离的技能有分别导致的吗?

digmouse 发表于 2007-11-30 08:19

[quote]原帖由 [i]每日一游[/i] 于 2007-11-29 15:53 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29709&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]

同问,一直用楼主的eCastingBar,也想加入这个功能~~~ [/quote]

呵呵,这个问题很多人问了,是我的ArcHUD显示的目标Debuff,eCB只是纯粹的施法条美化

digmouse 发表于 2007-11-30 08:22

[quote]原帖由 [i]James007ss[/i] 于 2007-11-29 16:50 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29713&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
用过后感觉这个某些方面的卡特的DW好,但关于距离判断,我有些疑问,我是56级猎人,TR判断距离的分段是1-5码、5-28码、28-35码、35-100码这样分的,但DW却是1-5码、5-8码、8-11码、11-35码、35码以外这样分的[DW大约是这样,记不 ... [/quote]

2.3的猎人最小射程已经变成了5码,也就是说之前的5-8码盲区几乎已经不存在了,卡特铁角还没有对DW针对这个变化作更新,所以依然会显示出5-8码

每日一游 发表于 2007-11-30 08:48

[quote]原帖由 [i]digmouse[/i] 于 2007-11-30 08:19 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=29776&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]


呵呵,这个问题很多人问了,是我的ArcHUD显示的目标Debuff,eCB只是纯粹的施法条美化 [/quote]
呵呵 没用过ArcHUD,早上刚刚下载了 待会去试试,谢谢[i]digmouse~~~[/i]

digmouse 发表于 2007-12-1 23:26

要繁体的各位,搞定了

冬日的阳光 发表于 2007-12-2 17:03

我下載後壓縮到ADD文件夾後,沒有任何傚果呢,遊戲里的插件管理裏邊沒有這一項啊~

zhucc 发表于 2007-12-4 01:28

[quote]原帖由 [i]冬日的陽光[/i] 於 2007-12-2 17:03 發表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=30042&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我下載後壓縮到ADD文件夾後,沒有任何傚果呢,遊戲裡的插件管理裏邊沒有這一項啊~ [/quote]

八成是你多了一層目錄

冬日的阳光 发表于 2007-12-4 09:51

[quote]原帖由 [i]zhucc[/i] 于 2007-12-4 01:28 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=30194&ptid=2734][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]


八成是你多了一層目錄 [/quote]


大哥我10多個單體插件都在ADD文件夾,不會犯這樣的錯誤~

acchris 发表于 2007-12-4 17:19

我打开菜单/trange 显示都是“?”虽然不影响使用,但是看着别扭,lz这是什么问题啊?

窗口显示的距离几码几码和可以施放的技能这些文字都正常,ot警报窗口也正常,就菜单不对。

我有改过魔兽字体。

冬日的阳光 发表于 2007-12-4 18:40

樓上的問題是不是把簡體UI用在臺服上了?

acchris 发表于 2007-12-4 19:30

我是在国服呀,不是台服

冬日的阳光 发表于 2007-12-4 21:39

抱歉,我以為你也是臺服~~

現在我的問題是在臺服用,根本額沒有顯示啊~

在UI管理那裏找也找不到~

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