您来提问,我来回答,简单获得论坛邀请码
为了保证用户质量, 减轻论坛压力, CWDG将在未来一段时间内采取邀请注册方式. 中立及以上, 认证作者, 资深成员用户都拥有发送邀请码的权限.为了帮助广大作者推广自己的插件(或其他相关信息), 也为了进一步提高用户质量, 推广邀请注册方式. 将采用提问与回答的方式来发布邀请码. 实施过程如下:
[quote]
1. 具备获得邀请码权限的用户在此处发帖提问(您可以问您想问的任何问题, 但需要和wow插件内容相关, 问题水平不要太白, 建议您推广您的插件), 留下您在[url=http://bbs.game.mop.com/forumdisplay.php?fid=569]WoWAR(MOP插件区)论坛[/url]的用户ID.
2. 希望获得邀请码的用户浏览此处的回帖, 如果您会回答上面哪个提问, 您就通过论坛短消息把结果发送到[url=http://bbs.game.mop.com/forumdisplay.php?fid=569]WoWAR论坛[/url]的这个提问人的ID中, 并请求邀请码.
3. 如果请求者的回答正确, 那么就请提问者给予其邀请码.
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有权限的用户得邀请码, 点击页面右上方的"邀请注册"链接, 见图
[attach]2797[/attach]
有效回帖的前20楼将获得20的声望奖励. 请勿回复与上述内容无关的帖子, 违犯者声望处罚. WoWAR(MOP) ID: [url=http://bbs.game.mop.com/pm.php?action=send&uid=651215]i-simon[/url]
提问1:
{Key = "G", Type = "spell", Value = "雷矛军用坐骑", Target = "player"}
这个ShortKey配置正确么, 如果不正确, 如何改正确?
提问2:
CWDG社区规则中, 社区通用规则第一条是什么?
希望获得邀请码的用户并且知道我所提问题的答案, 请在Mop论坛将答案发送论坛短消息给我, 回答正确者将获得CWDG论坛邀请码.
PS. 如果您是插件作者, 无需回答问题, 请直接PM我并附作品信息, 我会直接发送邀请码给您, 并提升您为认证作者. [size=4][color=darkorange]邪恶时间已过,现在来点有难度D..[/color][/size]
[size=5][color=royalblue]偶的[/color][color=royalblue]WoWAR(MOP) ID:[/color] [color=blue]衰衰的MS[/color][/size]
[color=#0000ff][/color]
[size=6][color=red]提问:请问XART是ACE2的插件,还是DART是ACE2的插件?2款插件哪个占用内存大点?[/color][/size]
友情提示:XART和DART有发过跟多教程哦,看下就知道了。
希望获得邀请码的用户并且知道我所提问题的答案, 请在Mop论坛将答案发送论坛短消息给我, [size=5][color=red]答案正确[/color][/size]将获得CWDG论坛邀请码. [b]跟怪叔叔学~~[/b]
[size=2][color=purple][b]S皮鞭男一声令下。。5M乖乖来之~~~[/b][/color][/size]
[b][color=#800080][/color][/b]
[size=2][color=sienna][b]WoWAR(MOP) ID:冰焱妩魅[/b][/color][/size]
[size=4][color=darkorange][b]问题:MOBMAP的总体内存占用为多少,以何种方式加载,以何种方式回收?[/b][/color][/size] 急云的新名字是什么?
1 答对名字 一只邀请码
2 典故 一只邀请码
3 引申出东西 一只邀请码
寒 已经被人答对 ...
[quote]请求邀请码
来自: 说实话连我都有缺点
到: 急云
时间: 2007-9-12 15:48
内容:
急云的新名字是什么?
1 新名字:恶魔贝芬格
2 典故:恶魔贝芬格是天主教教义中七宗罪里面所定义懒惰的代表,是恶魔排行第一梯队中三个等级中唯一的第二等级恶魔,第一等级恶魔有路西法、别西卜、利维坦、阿斯莫德,第三等级恶魔有阿斯塔落、贵酥、会林、索洛奈
3 引申出东西:由于其在恶魔排行第一梯队中等级地位,比喻在懒惰的形象比上不足比下有余[/quote]
三只邀请码已经放出...貌似这个是第一个回答问题的人 朦胧淡月云来去,孤狼漫舞留清影。歆歆之声驻心处,唯生之爱独田青。
这首诗 我以前写的. 他主要表达了什么. ? 跟板猪们学习...
WoWAR(MOP) ID:atian25
PS: 看来我的问题很简单...十几封邮件.. 我一天有3个邀请名额,收到mop短消息后发送的邀请码只保留一天,如果没被使用将发给其他人.
PS2:注册码发了不少了..不过为虾米已用注册码那里是空的...是论坛bug还是真没人注册..
[color=#ff8c00]问题3. 为什么我们现在要打地鼠呢?从技术上描述下.另,针对这种限制,我们群众的智慧是怎么最大化减少用户的烦琐度.[/color]
[i][color=darkorange][过期]问题1. 非洲食人族是吃什么的? 答案我当然知道是人... 但是某天酋长病了..医生不准他吃荤,那他吃什么呢?[/color]
[color=#ff8c00][/color][/i]
[color=white][color=silver]ctrl+a[/color] ls都是猪..答案是植物人.[/color]
[color=#ff8c00][/color]
[color=darkorange][i][过期]问题2: Recap这插件是干嘛的? 比起其他几个同类插件,优点和缺点是什么? 2007-9-13 给予 楚暮秦 以下是他的回答:[/i][/color]
[color=#ff8c00][/color]
[color=gray]简单,实用,精简。针对个人伤害/治疗统计独设。统计了普攻中的闪避,格挡,招架;非普攻中的未击中,偏斜,抵抗等战斗信息。
使用说明:
功能介绍:
Recap增加了收集附近战斗成员数据的功能,同时界面各方面非常优秀,优秀得如同用微软的office一样,每个列表点击鼠标右键就能修改设置,以及很多直接在界面上就可以操作的设置动作,另外数据对比,排序,标尺等都非常有界面上的亮点,也可以保存老数据用做将来对比,因为没有同步等管理功能。个人使用,占用较小。
设置命令:
/recap 可以弹出原窗口
截图:
汉化作者评价各种统计插件:
KombatStat是纯个人战斗信息的,利用了一点剥离出来的日志收集Ace库,但是不需要ACE库支持。是系统开销最小,准确性由ACE库来保障的,非常好。唯一的是每个技能在下拉列表中单独选择查看,速度慢不方便。适合个人使用,并且不关心其他人的对比数据。个人使用,小。
CombatStat和KombatStat功能完全一样,它匹配方法简单而原始,但原始不代表不好,就如ACE的设计感强大,令开发员喜爱,但并不代表没问题一样。用它可以抛开算法的累赘,仔细取舍战斗数据,分析个人数据的专业工具不错。个人使用,最小。
Recap增加了收集附近战斗成员数据的功能,同时界面各方面非常优秀,优秀得如同用微软的office一样,每个列表点击鼠标右键就能修改设置,以及很多直接在界面上就可以操作的设置动作,另外数据对比,排序,标尺等都非常有界面上的亮点,也可以保存老数据用做将来对比,因为没有同步等管理功能。个人使用,较小。
DamageMeters老牌传统统计插件,界面简洁不华丽,功能不突出但也很丰富,数据不全但也很丰富,同步管理不完善但是可以同步,因为有了同步必然要注重公平,所以为了精确统计修改了战斗日志,弥补了中文的日志缺陷,因此有点和boss报警插件冲突。因为老,被集成插件引用多,普及率非常高,可以关闭改变战斗日志功能,并且普及的都是没有修改战斗日志的版本。多人使用,中。
SW_Stats最专业的统计插件,界面定制性非常强,可以定制得很难看,也可以非常漂亮,完全取决于个人审美感。最全面的数据收集功能,比如抗性和武器特效数据;因此修改战斗日志最多,要避免冲突可以直接关闭修改战斗日志模块。最完善的同步和数据管理功能,是团队领导的强力武器,由于数据可以分时间单独保存,数据不删除可以非常多。多人使用,中。
我的推荐就是,要专业就选SW_Stats和CombatStats.要适应大众就选DamageMeters。要好看就选Recap。已经有ACE了就用KombatStats省内存。
[/color]
[color=#ff8c00][/color] WoWAR(MOP) ID: sw8900
上一个问题太简单,MOP短消息被刷爆了....
新问题:Johnny_16魔兽世界启动器有哪些功能....说出功能最多者得邀请码...
以上为过期问题..新的还在想... WoWAR(MOP) ID: 南海飞浪
Q1:SMM是啥?它现在依赖的是啥“裤头”(请具体给出所有的必须的“裤头”名字)?
Q2:FuBar最新的R、O、B、E、T字母开头的模块各有几个?
PS: 说明下。。2个Q换1个邀请码哦~~~ WoWAR(MOP) ID: 冷♂叁
提问1 用了Parrot 插件 我是术士 打怪时候信息太乱了 简直是刷屏 怎么调下能好点
提问2 用了Xperl 把背景调成透明的 可是还是有一个框框在那 不能完全透明 记得以前是可以的 是插件冲突的原因吗? 多玩论坛ID:digmouse
MOP论坛ID:whhao1988
请将问题答案以以上论坛的PM方式发送给我,首先回答正确的将获得CWDG论坛邀请码
提问1:如何移动和调整Skinner的自定义背景条(非默认就有的Bottom Frame)?
提问2:如何设置Bartender3的动作条切换条件 mop论坛ID:汐言
问题1:如何保存UI的配置文件(说出文件名即可)
问题2:最新的BanAlert的功能是什么。
[quote]
来自MOP [url=http://bbs.game.mop.com/viewpro.php?uid=636730][color=#002f7c]yeachan[/color][/url]
[size=2]回答:1 配置保存在wtf/Account/帐户名/SavedVariables里,个别插件可能会对每个角色单独配置,会保存在wtf/Account/帐户名/SavedVariables/服务器名/角色名/SavedVariables里
2 7月24日的BanzaiAlert增加一个新功能,如果发现有与目标相关的插件,那么就会把配置窗口整合到相关插件的窗口
第2个回答有点不好理解,大概是这个意思吧,请您多照顾一些,谢谢啦!^_^[/size]
[size=2][/size]
[size=2]邀请码已经发出[/quote][/size] mopid:lanceloyang
[color=silver]问题1:魔兽世界自定义字体的文件夹是。。?
问题2:SCT开启设置菜单的命令是?[/color]
[color=red]<<楼上两个问题暂时过期.技能冷却中..MOP邮箱已爆...[/color] mopid:tq018ev
问题1:!!!CWDGAce2整合库是谁制作的?
问题2:论坛怎样才能到达中立?
我中立了! WoWAR(MOP) ID: ranger52
提问:
1. parrot默认有几个滚动区域?能增加么?
2. 用 Parrot 能作出类似 sct 的效果来么?
[quote][table=98%][tr][td=1,1,15%]来自:[/td][td=1,1,75%][url=http://bbs.game.mop.com/viewpro.php?uid=517077][color=#002f7c]寒山昏鸦[/color][/url][/td][/tr][tr][td]到:[/td][td][url=http://bbs.game.mop.com/viewpro.php?uid=259601][color=#002f7c]ranger52[/color][/url][/td][/tr][tr][td]时间:[/td][td]2007-9-15 16:05[/td][/tr][tr][td]内容:[/td][td][table=98%][tr][td]1. parrot默认有几个滚动区域?能增加么?
3个,能
2. 用 Parrot 能作出类似 sct 的效果来么?
能[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/quote]
也许我提问的方法不对...其实我想让你至少说出个步骤来才算的 不过...还是给你把..希望你加入之后能把这2个问题用截图的方式回答完整.
邀请码已发出
ID:linsenliunan
提问:1.你想加入CWDG的目的是什么?
2.介绍一款你认为非常好的插件?说出理由
3.那个插件是提供管理 Ace2 插件的圖形介面?
[b]原始短消息[/b] [url=http://bbs.game.mop.com/pm.php?action=send&pmid=233418&do=reply](回复)[/url]
[b]来自:[/b] [url=http://bbs.game.mop.com/viewpro.php?uid=652422]教你过马路[/url]
[b]到:[/b] [url=http://bbs.game.mop.com/viewpro.php?uid=631649]linsenliunan[/url]
[b]时间:[/b] 2007-9-15 13:54
[quote]1.你想加入CWDG的目的是什么?
首先想支持各位大大的辛苦工作,然后想要第一手拿到最新最全的CWOW插件,在我们工会推广!
2.介绍一款你认为非常好的插件?说出理由
CWDG推出的任务插件MOBMAP,十分方便偶们做任务,不用再一会游戏,一会网站的查任务!
3.那个插件是提供管理 Ace2 插件的圖形介面?
Niagara[/quote]
[b]原始短消息:[/b] [url=http://bbs.game.mop.com/pm.php?action=view&folder=inbox&pmid=238629]回答问题,请求获得邀请码~~[/url]
[quote]1.你想加入CWDG的目的是什么?
我是一名公会的会长,喜欢尝试各种各样的插件,把好的插件推荐给会里的人,更好的去享受WOW!
2.介绍一款你认为非常好的插件?说出理由
嗯......PERL吧 从一开始就使用的头像增强插件.喜欢他的风格,实用的功能.比X-PERL漂亮~
3.那个插件是提供管理 Ace2 插件的圖形介面?
当然是Niagara啦~
呵呵~问题回答完了~希望大大给与哦~~~~谢谢啦~[/quote]
邀请吗已经放出 我也來提問吧...好像好久沒人來提問了..但是想註冊的人不少..-.-"呃..偶趕上的開發滴好時候挖...
WOWAR(MOP)ID:贺小鹿 請在WOWARPM我答案
1.你喜歡用單體插件麼?如果你喜歡,原因是什麼?如果你不喜歡,原因又是什麼?
2.你對目前漢化插件有何意見和建議?
3.有些人的DART條件設置不能顯示中文字體,請問如何解決這個問題?(==>提示:請在WOWAR搜索DART主題帖找答案)
最先,最正確,回答的最認真的會得到邀請碼...-.-"
[quote][table=98%][tr][td=2,1][table=98%][tr][td]回复CWDG问题[/td][/tr][/table][/td][/tr][tr][td=1,1,15%]来自:[/td][td=1,1,75%][url=http://bbs.game.mop.com/viewpro.php?uid=1109234][color=#1e2e03]badasslee[/color][/url][/td][/tr][tr][td]到:[/td][td][url=http://bbs.game.mop.com/viewpro.php?uid=842741][color=#1e2e03]贺小鹿[/color][/url][/td][/tr][tr][td]时间:[/td][td]2007-9-22 13:51[/td][/tr][tr][td]内容:[/td][td][table=98%][tr][td]1.你喜歡用單體插件麼?如果你喜歡,原因是什麼?如果你不喜歡,原因又是什麼?
我喜欢使用单体插件,玩魔兽2年多,刚开始使用整合插件:大脚之类,后来作为团队的RL,发现很多时候需要特定的插件来协助指挥协调,原因其实很简单,玩出个性,玩出风格。
2.你對目前漢化插件有何意見和建議?
希望能更加人性化一点,ACE2插件的大部分插件我感觉还是不错的,比如BIGWISH,设置非常方便,简单易懂,而且内存占用比CTRAID小了很多,也更加智能,但是BIGWISH团队提示不是非常完整,个人建议 可以在添加一个指挥宏命令集合,之前有一个插件不错,名字忘记了,RL 可以集合宏,在团队指挥的时候,直接点击就可以发布一些提示。对于RL 来说非常的实用,配合团队插件本身提示,可以让指挥更加有效。
3.有些人的DART條件設置不能顯示中文字體,請問如何解決這個問題?(==>提示:請在WOWAR搜索DART主題帖找答案)
World of Warcraft\fonts里放入两个字体文件 分别命名为ARIALN.ttf和FRIZQT__.ttf即可
对于CWDG论坛,自从今年3月份开始使用ACE2插件开始就一直关注,最近发现很多不错的ACE2插件都在里面可以找到,更重要的是论坛非常专业。所以想申请一个账户,和各位高手交流。[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/quote]
1.是bigwigs,不是bigwish...
2.我只是指漢化...不是指插件開發...-.-"宏命令合集那個插件在AR的插件歷史區有...
3.雖然回答的有些出入,不過,我個人認為還可以..-.-"
4.邀請碼已發... WOWAR ID: [b]yeachan
[/b]
[size=1][color=silver]提问:
如果插件载入后不能显示简体中文,需要把插件文件localization.cn.lua和 **.toc保存哪种编码格式?
这个问题是我前几天汉化AtlasQuest时遇见的,得到了很多人的帮助。[/color][/size]
[size=2][/size]
[size=4][b]PS:国庆这几台回老家了,所以有些人的邀请码发出有些耽搁,对此向各位表示歉意[/b][/size]
[b][size=4][/size][/b]
[b][size=4]再PS:我的wowar的短消息信箱被挤爆了,邀请码CD未到,这个问题暂时过期,请过段时间再ps我[/size][/b] Wowar ID: [url=http://bbs.game.mop.com/pm.php?action=send&uid=424442]点这里直接发信(需要已经登陆Wowar)[/url]
进入CD了....
Mop的信箱被爆了....
最终送出了20个邀请....原本只打算5个的.... [color=LemonChiffon]1,OMEN的主要功能主要来自于哪条裤子[/color]
[color=LemonChiffon]Threat 偶承认这个问题问的不太好(但是去发布区帖找的都能直接肯C肯V)[/color]
[color=LemonChiffon]2,怎样不退出游戏画面重载插件(不用任何插件)[/color]
[color=LemonChiffon]/console reloadui 怎么会有/console set reloadui这种答案呢。。。Google了一下好恐怖。害人吖。。。[/color]
[color=LemonChiffon]3,MOBMAP的作者是谁、在什么服务器[/color]
[color=LemonChiffon]Slarti @ EU-Blackhand ( 欧服-黑手) 狠多回答色狼的。已经提示要作者的服务器了,发布区那帖子里有的(也有人肯C肯V了...)[/color]
[color=LemonChiffon]4,(3的补充)他还开发了什么插件,一个即可[/color]
[color=LemonChiffon]3答对的米人回答这个。而3答色狼的这个肯定错。AdvancedTradeSkillWindow蛮有名的丫[/color]
[align=left][quote][size=5][color=Red][b]问题失效[/b][/color][/size][/quote]
[quote][size=5][color=Red][b]邀请已全部发出,请检查mop收件箱及时注册[/b][/color][/size][/quote][/align] [size=7][color=lemonchiffon][b]不用看了,看到也不送码了.[/b][/color][/size]
[color=lemonchiffon][size=4][b]MOPID相同 (MOP信息暴箱,不回的抱歉了)[/b][/size]
[size=4][b]每天送出一个号码,如1天之内无人使用,号码将被重复发送。[/b][/size]
[b][size=5]问题: (3个问题都要回答)[/size][/b]
[b][size=5]1。如何修改参数将TAB选择目标的最远距离改为前后各50码 ?[/size][/b]
[size=5][b]2。Omen等插件是通过什么库文件来统计仇恨的?[/b][/size]
[/color][size=5][color=lemonchiffon][b]3。SW FixLogStrings修改的是什么?它起的作用是什么?
[/b][/color][/size] [b][size=6][color=red]请注意:邀请码都已放出,此问题失效!![/color][/size][/b]
[b][size=4][color=darkgreen][/color][/size][/b]
[b][size=4][color=darkgreen][/color][/size][/b]
[b][size=4][color=darkgreen]Q1:我的SS号现在66级,他一直保持着回旅馆再下线的好习惯。请问我从现在开始,每天需用多长时间升多少经验,才能一直在双倍经验下,而且以最短的时间升到70级?(暨最经济的练级方法) [/color]
[color=darkgreen][/color]
[color=darkgreen]Q2:昨天不小心买了200斤冬储大白菜(单买6毛/斤,100斤以上4毛)。可是我没有很好的储存条件,我的地下室只能放下80斤(不腐坏),剩下的120斤预计每天会增加1.2%的腐坏程度,如果白菜的腐坏度达到50%,我就会整颗扔掉。我计划每天食用1.5斤白菜(食用时去掉腐坏的部分),请问:1、我些白菜可供我食用多久。2、在1的基础上,相对于6毛钱/斤高价零买来说,我这种低价批量的采购方法是否合算(不考虑搬运这些白菜及因为每天都吃而成为白菜厌食者的成本)。 (这问题在于考验逻辑运算能力,勉强和UI有关)[/color]
[color=darkgreen][/color]
[color=darkgreen]Q3:请问白菜的N种吃法[/color]
[/size][/b]
MOP ID:Ariestk
Q1 给1个邀请码
Q2 给2个邀请码
Q3 认证作者好像一共能发15个邀请码(如果不是,我就去找S借几个,每借1个送S 10斤白菜)。我以前给出去过2个,再加上Q1 Q2的3个。还剩10 个,所以每提供一种可行性吃法,给一个,给完为止,谢谢。
所以一共发13个邀请码,以后我就没有了,省心。 失效中
MOPID : kurapica125 昵称 : 念地苍鹰
Q1 ShadowDancer2 一共有几种切换的时机,如果你使用过的话,用的最多的是哪种。
Q2 如果有一种简便的开发工具的话,你会尝试自己动手做插件吗。
与其说问题,更像调查吧,嗯嗯,涉及到日后开发时某人的态度问题。。。
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