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ldz5 发表于 2007-7-31 03:37

tCC - 冷却计时 [图形设置] v4.1.5 正式版<2007.11.10>

[quote]
[color=green]也许很多朋友很喜欢中部提示那个功能.
我实现中部提示的方法是:
在可见动作条上,获取即将闪光的技能的图标(并不依赖闪光)
然后在中部显示出来.

这样就出现如下问题:
中部提示会出现一定是可见的动作条. 也就是IsVisible()返回值为真
同时完成冷却的技能, 稍后的技能会覆盖稍前的技能
所以就出现了 不论施放的是龙息术或冰锥术
而中部出现的只是其中一种的问题
出现哪一种这在于两个技能在动作条上的位置
被沉默也是一样[/color]
[/quote]

[quote][color=blue][b]基本功能[/b]:
  --显示技能冷却(包括:动作条,背包内物品,身上物品).
  --冷却完成带闪光效果(三种选择,可自定义选择是否开启,默认开启).
  --可自定义选择是否显示目标的buff/debuff计时(默认关闭)
  --动作条距离染色(超出跟离动作条变红)
  --在界面中央提示刚完成冷却的技能(需技能在界面上可见).
[/color][/quote]
[quote][b][size=4][font=黑体][color=red]设置命令:/tCC[/color][/font][/size][/b] 如果游戏中设置无法生效请跟帖
[attach]1815[/attach]

[attach]2392[/attach]
[/quote]

[quote][size=4][color=green][b]最新版本:[/b][/color][/size]
[attach]3973[/attach]
[img]http://bbs.cwowaddon.com/images/attachicons/rar.gif[/img] [url=http://file.cwowaddon.com/addons/forumid_10/20071110_c19d356746e3192b3e5daKzPhS6a06VS.rar][b]tCC v4.1.5.rar[/b][/url]
由v4.1.0以前版本更新
请先删除[color=red]WTF\Account\你的帐号\SavedVariables下的tdCoolDownCount.lua[/color]文件
否则第一次进一定报错

如果觉得文件夹太多,又不在乎那20几K的内存
可以将tdCoolDownOption文件夹删除
并打开tdCoolDownCount\tdCoolDownCount.toc
将最后一行[color=red]## tCC_Option.xml[/color]改为[color=red]tCC_Option.xml[/color]

以下是占用:CPU比较烂 赛扬2.66
[attach]2135[/attach]

[attach]2136[/attach]
[/quote]

[quote][size=3]
[color=red]关于tdCoolDownCount.toc文件[/color]
## 主体文件
tdCoolDownCount.lua
## 距离染色 不需要可以将下一行改为 ## tdRange.lua或删除
tdRange.lua
## 兼容插件 使用XPerl和TrinityBars需要加载 不需要可以将下一行改为 ## tCC_AddOns.lua或删除
tCC_AddOns.lua
## 设置模块 用tdCoolDownOption或不需要设置界面则改为## tCC_Option.xml;不用则改为tCC_Option.xml
## tCC_Option.xml

[color=red]关于内存占用:[/color]
tdCoolDownCount:   约22Kb
tdCoolDownOption:  约28Kb

如果觉得文件夹太多,又不在乎那20几K的内存
可以将tdCoolDownOption文件夹删除
并打开tdCoolDownCount\tdCoolDownCount.toc
将最后一行[color=red]## tCC_Option.xml[/color]改为[color=red]tCC_Option.xml[/color]

[color=red]关于CPU占用:[/color]
主要是距离染色部分的程序占用高(>90%).
而此部分代码是直接修改系统的动作条的OnUpdate函数
即使不用,此函数(系统原来的)也会一直被执行
只是不能从插件的占用中看到
您可以试试将tdRange.lua文件禁用看看CPU占用会不会很高
[/size][/quote]

[quote][color=blue][b]更新日志:[/b][/color]
[color=blue]v 4.1.5
  -- 增加中部提示技能名称提示(对物品无效,在其它里设置字体,大小及颜色)
  -- 修改设置排版
  -- 重新加入英文,希望哪位热心的朋友帮忙重新翻译下。
v 4.1.3
  -- 增加动作条染色优先级的设置
v 4.1.2
  -- 修正时间滞留
  -- 修正使用精确计时时报错
v 4.1.1
  -- 做事不够仔细,一个疏忽
  -- 去除了英文....我的英文水平.....
v 4.1.0
  -- 重写主体代码(参考了OmniC)
  -- 本次更新请先删除WTF\Account\你的帐号\SavedVariables下的tdCoolDownCount.lua文件 否则第一次进一定报错
v 4.0.4
  -- 修正315行错误
v 4.0.3
  -- 修正第136行的错误
  -- 将不卡闪光
v 4.0.2
  -- 修正第232行的错误
v 4.0.1
  -- 现在中部提示可以准确提示技能
v 4.0.0
  -- 优化代码
  -- 换一种hook方式,不知能不能解决卡动作条的问题
  -- 加入声音提示
  -- 修改设置界面
  -- 记录用过的字体文件
v 3.4.0
  -- 尝试解决其它服务器(台,欧,美,韩)不可用的问题(希望在其它服务器游戏的朋友帮忙测试,我没有客户端)
v 3.3.7
  -- 修正一个疏忽
v 3.3.6
  -- 修正2.2.0中部提示的位置问题
v 3.3.5
  -- 增加1分钟到10分钟的精确显示,在其它中开启,如图[attach]3034[/attach]
v 3.3.4
  -- 解决九城与方正战争的遗留问题
v 3.3.3 测试
  -- 修正不使用tdRange.lua报错
v 3.3.2 正式版
  -- 修正无法保存设置的错误
  -- 去除除BUFF计时以外的位置设置
v 3.3.1 正式版
  -- 修正呼出设置报错的问题
v 3.3.0 正式版
  -- 增加距离染色的设置
v 3.2.3 正式版
  -- 修正版本验证
v 3.2.2 正式版
  -- 提供将两文件合而为一的方法
  -- 此次更新请删除原文件夹
v 3.2.1 正式版
  -- 优化tdRange.lua距离染色部分,减少CPU的占用.
v 3.2.0 正式版
  -- 发布正式版
  -- 分离设置与主体,以两个插件的形式存在.
  -- 此次更新请先删除tdCoolDownCount文件夹 | 不会重置设置
[/color]
3.1.5 beta
  -- 修正重置报错问题
  -- 修正中部移动无法显示的问题
  -- 修正使用TrinityBars插件报错的问题
  -- 增加中部提示初始透明度的设置
  -- 增加中部提示加亮设置(觉得中部太白的可以关闭,觉得中部太黑的可以开启[img]http://bbs.game.mop.com/images/smilies/mad.gif[/img])
3.1.0
  -- 优化代码
  -- 完全分离插主体,设置,及 兼容及它不合插件的代码文件
  -- 此次更新去除了localization.lua文件
  -- 此次更新不会重置版本为3.0.7及以后的插件设置
3.0.7
  -- 修正中部太白的问题
  -- 调整设置界面
  -- 3.0.5后我将tRange.lua改成了tdRange.lua原文件可删除!
3.0.6a
  -- 加入英语和中文繁体
  -- 英文仅供娱乐,翻译出现任何语法和拼写错误(非插件错误)本人概不负责(高中英语没及过格).
  -- 当然,您可以跟帖指出我翻译不足的地方.我是用Google在线翻译.
3.0.6 beta
  -- 打开设置时验证版本(防止2.x.x与3.x.x因版本的差异产生错误)
3.0.5 beta
  -- 修正闪光材质不符问题
  -- 修正系统动画无法隐藏的问题
  -- 关闭计时后一定恢复系统动画
  -- 去除Buff的闪光(Buff有闪光将会很麻烦)
  -- 重写距离染色
  -- [color=red]兼容 TrinityBars 插件 并修改此插件冷却方面的一处不足[/color]
  -- 加入版本验证
3.0.1 beta
  -- 修正一处设置错误
3.0.0 beta
  -- 优化代码
  -- 修改为不同类型的冷却框体分离设置
  -- 添加图形设置 去除命令设置(图形设置输入/tCC后动态加载)
2.6.4 beta
  -- 修正一处设置的提示错误
  -- 修正/tcc pet center 设置错误
2.6.3 beta
  -- 修改中部提示的效果,使之出现后 前一半时间不透明 后一半时间才开始渐隐 (因为有朋友说看不清楚)
2.6.2 beta
  -- 可只隐藏buff计时动画(计时动画就是那个转圈的东西,有的时候目标debuff会黑的看不清)
2.6.1 beta
  -- 修正隐藏系统冷却动画导致公冷隐藏的问题
2.6.0 beta
  -- 增加显示/隐藏系统冷却动画的选项 命令/tcc cd
2.5.7 beta
  -- 修正/tcc min的设置对buff/debuff计时生效的问题
2.5.6 beta
  -- 增加宠物动作条上的技能是否在中部提示框上出现的设置
2.5.5 beta
  -- 修正宠物动作条冷却后的中部提示与技能不符的BUG
  -- 增加宠物动作条计时开启/关闭的设置
2.5.4 beta
  -- 修正切换姿态后时间刷新延迟(这与机器好像有点关系.)
2.5.3 beta
  -- 修正无法关闭buff debuff计时的错误
2.5.2 beta
  -- 修正中部提示与技能不符的BUG
2.5.1 beta
  -- 修正未完成闪光就使用技能不计时的BUG
2.5.0 beta
  -- 重写设置命令
  -- 兼容XPerl,这玩意没用系统函数[:mad:]
2.4.5 beta
  -- 修复时间滞留问题
  -- 修改按钮类型的判断依据
2.4.2 beta
  -- 修正buff 计时问题
  -- 修正中部提示无法保存位置的问题
2.4.1 beta
  -- 修正buff/debuff计时,当buff/debuff剩余时间低于计时上限时,则开始显示时间
2.4.0 beta
  -- 修正游戏中无法改变中部提示的大小
  -- 增加中部提示移动的命令
  [color=red]-- 增加闪光材质选项 0 将闪光材质设置技能图标. 这样设置将只有动作条才会闪光[/color]
2.3.2 beta
  -- 加入炽火大大的心形材质
2.3.1 beta
  -- 修正拼写错误
2.3 beta
  -- 增加目标buff/debuff上限时间设置
  -- 增加游戏中命令设置(独立,可不加载)
  -- 以后不分普通版与特别版
2.2 beta
  -- 增加字体文件的设置
  -- 修正与背包插件EngBags的冲突
  -- 将设置移至tCC_Option.lua文件
2.1 beta
  -- 增加字体大小的定义
2.0 beta
  -- 可自定义开启/关闭buff计时 默认关闭.
  -- 可自定义开启/关闭闪光效果 默认开启.
1.9 beta
  -- 修正冷却中技能移位,原时间不消失的问题 又修正一次..
1.8 beta
  -- 修正我的疏忽[:~]
1.7 beta
  -- 解决物品的冷却问题,及冷却中技能移位,原时间不消失的问题
1.5 beta
  -- 去除 tCC_closeBuff 变量的设置,增加闪光.
1.2 beta
  -- 用炽火大大的方法彻底解决buff/debuff的问题
1.1 beta
  -- 修改字体的大小因框体的大小的不同而不同
[/quote][quote]
[font=黑体][size=3][color=red]喜欢的朋友请帮忙测试哈,有任何问题请跟贴..

感谢各位帮忙测试,你们的每一句话都是我的动力.

如果报错,请跟帖回复您的 [color=blue]头像 动作条 背包[/color]插件 最好再带上图..[/color][/size][/font]
[/quote]

[attach]1816[/attach]

[attach]1817[/attach]

[attach]1818[/attach]


[b]历史版本[/b]:

StarIX 发表于 2007-7-31 13:34

localization.lua 的 zhCN 和 zhTW 好像反了
报错.
tCC_Option.lua:289: attempt to index global 'tCC_text'(a nil value)

maloo 发表于 2007-7-31 16:51

中部提示无法提示其他姿态下的技能CD
比如战士无法在战斗姿态知道拦截的CD意义就不大了
BUFF的CD字体大小与技能栏最好能分开更改

汐言 发表于 2007-7-31 17:28

有设置界面了? 那内存会不会变大了很多呢....

老飘 发表于 2007-8-1 05:30

[quote]原帖由 [i]StarIX[/i] 于 2007-7-31 13:34 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10724&ptid=1147][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
localization.lua 的 zhCN 和 zhTW 好像反了
报错.
tCC_Option.lua:289: attempt to index global 'tCC_text'(a nil value) [/quote]


我的情况和你一样~~

beyondcen 发表于 2007-8-1 06:10

tcc能否按不同角色分别保存配置呢?

ldz5 发表于 2007-8-1 15:18

[quote]原帖由 [i]汐言[/i] 于 2007-7-31 17:28 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10776&ptid=1147][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有设置界面了? 那内存会不会变大了很多呢.... [/quote]

动态的..  输入/tcc之后才会创建设置框体

不存在的人 发表于 2007-8-1 19:06

能否考虑加入omnicc的脉冲闪光动画

jackywzhh 发表于 2007-8-2 03:24

TF能否用?....

ldz5 发表于 2007-8-2 20:18

[quote]原帖由 [i]jackywzhh[/i] 于 2007-8-2 03:24 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11052&ptid=1147][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
TF能否用?.... [/quote]

可用

AZUREZEPHYR 发表于 2007-8-3 00:09

早点定个稳定版吧……


LZ很辛苦  我更新的也很辛苦 - -|||

xamao 发表于 2007-8-3 08:09

LZ    sct_cooldowns  能提示CD到的技能  可以设置哪些需要提示哪些不需要
不知道对你那个问题有没有用

mdy 发表于 2007-8-11 12:11

装载以后
在界面中央提示刚完成冷却的技能(需技能在界面上可见).
的功能不可用,头像BUFF不能显示冷却闪光
我动作条用的是DAB 技能在界面上可见  动作条上闪光也没问题  就是中间看不到冷却提示
头像插件PITBULL

凡云 发表于 2007-8-18 19:20

[2007/08/18 19:19:18-358-x1]: CreateFrame(): Couldn't find inherited node "GooeyColorPicker":
<in C code>: ?
<in C code>: in function `CreateFrame'
tdCoolDownCount\tCC_Option.lua:436: in function `tCC_Option_Init'
tdCoolDownCount\tdCoolDownCount.lua:400: in function `value'
Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3406: in function `ChatEdit_ParseText':
Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3098: in function `ChatEdit_SendText':
Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3119: in function `ChatEdit_OnEnterPressed':
<string>:"*:OnEnterPressed":1: in function <[string "*:OnEnterPressed"]:1>

  ---

.3.30版本报错.这是第一个.下面是第二个错
[2007/08/18 19:19:19-358-x2]: CreateFrame(): Couldn't find inherited node "GooeyColorPicker":
<in C code>: ?
<in C code>: in function `CreateFrame'
tdCoolDownCount\tCC_Option.lua:436: in function `tCC_Option_Init'
tdCoolDownCount\tdCoolDownCount.lua:395: in function `?'
Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3369: in function `ChatEdit_ParseText':
Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3098: in function `ChatEdit_SendText':
Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3119: in function `ChatEdit_OnEnterPressed':
<string>:"*:OnEnterPressed":1: in function <[string "*:OnEnterPressed"]:1>

  ---

GloomySunday 发表于 2007-8-18 19:32

…………更新后进度条一满喔就卡死了,555~~~

GloomySunday 发表于 2007-8-18 20:07

删除tcc后就正常了,这是怎么回事诶~~
而且原来我用的是3.2.1版本,原来明明是一个文件夹,下载回来怎么是两个文件夹,也会卡死

nsync008 发表于 2007-8-18 23:51

我怎么一打/TCC就报错呢?什么原因?

GloomySunday 发表于 2007-8-19 02:08

做夢的章魚?~~~汗一個誒~~和昏睡墨魚一個意思嘛~~
3.3.0版完全不可用诶~~
我换回3.1.5bete版总算可用了,不能用的建议换回

biggates 发表于 2007-8-19 02:26

GooeyColorPicker
没找到这个东西的说明
原来还想改下的……

GloomySunday 发表于 2007-8-20 01:14

3.3.1可以使用了,不再卡死

GloomySunday 发表于 2007-8-20 03:48

发现用AG_UnitFrames时Debuff计时无用,不知道该如何解决~~

GloomySunday 发表于 2007-8-20 19:09

问题一没人解决,继续提出问题二!

如何设置计时数字为BLZ默认的字体,设置中只能选择Fonts文件夹中的

laying 发表于 2007-8-21 12:26

我用的是V.32版. 在用战士的时候发现一个BUG, 在狂暴姿态时对方闪避了我的攻击, 我换成战斗姿态压制. 但这时候压制上面有CD. 时间好像是10秒还是9秒. 技能可以正常用

我用的动作栏是Bartender3, 背包是Bangos, 头像是Pitbull

yf881017 发表于 2007-8-21 15:11

3.32测试过了..无报错但是 剧卡  (加载了距离染色) 没有使用fubar不知道cpu占用 不过看架势应该是cpu100%   顺便问一下各位大大都用什么插件看占用? 我是tdperformance
看别人发插件的贴图有很多种哦 给推荐几款(记得有款可以输出到聊天框)

ldz5 发表于 2007-8-21 16:18

[quote]原帖由 [i]GloomySunday[/i] 于 2007-8-20 03:48 发表 [url=http://bbs.cwowaddon.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14567&ptid=1147][img]http://bbs.cwowaddon.com/images/common/back.gif[/img][/url]
发现用AG_UnitFrames时Debuff计时无用,不知道该如何解决~~ [/quote]
AG_UnitFrames本身没有计时  故tcc没能支持该插件 解决办法:换头像插件?

GloomySunday 发表于 2007-8-21 17:12

不是说直接调用系统显示debuff的,tcc都可以显示计时吗?Ag_UnitFrames不是直接调用吗?
PS:我不打算换头像插件诶~~大大们想办法解决一下咯~~^_^

山涧朽木 发表于 2007-9-7 08:41

3.33ctbc  报错用不了....

jyyc1980 发表于 2007-9-7 11:09

遇到错误的,看看会不会是错误问题,我起先也不能用,后来发现是字体问题,设置1下就好了

steven 发表于 2007-9-10 12:47

中部提示设置的时间下限设置无效
我想弄成CD15秒以上的技能才中部显示而不得

noskin 发表于 2007-9-17 16:18

炉石显示错误,一直是 50d

liangfu720 发表于 2007-9-21 17:30

请教个问题:
隐藏动作条(我隐藏了左下方动作条)上的技能冷却好后,不会在屏幕中闪烁图标哦.新版本有所改善没? 期待~

北海豹 发表于 2007-9-28 00:27

啥时候能支持 ag_UnitFrames  啊~     因为这个原因,好几次  都不想用 ag_UnitFrames 了,其他他头像又实在配不起 偶那界面, 没办法啊~~~~ 苦闷啊

motif87 发表于 2007-9-28 15:12

潜行者的潜行CD结束后没有屏幕中间的放大效果.

baguwen 发表于 2007-10-1 22:21

太多太多同志
能不能给 1分钟到10分钟的精确显示 增加单独的字体大小调整项目
没有设置项也可以,默认长时间的字体比读秒的小几号就行

小小的建议

zzm1021 发表于 2007-10-5 21:29

怎么无法保存设置啊,郁闷,每次重进又要重新设置一遍

weberabel 发表于 2007-10-25 12:35

有个问题...如果显示冷却的图标是个宏图标..并且那个宏设置了某个条件(比如快捷键shift)达成改变技能和图标的话..tcc有时候冷却显示不正确之前技能的冷却会显示在之后的图标上...虽然并不是总这样..但是偶尔我切换到拉仇恨技能上看到是冷却ing..但实际却能用..很迷糊的说...忘作者大大关注下..

Ashrum520 发表于 2007-11-11 01:33

貌似只有看得到的动作条上的技能才能显示
这样的话实用性就低很多了
我是战士   姿态切换以后的技能 和做宏的技能都显示不了

sety 发表于 2007-11-13 20:27

怎么把TCC技能冷却结束的心跳声音关掉?

我一次就七八个技能共CD,实在受不了了!!!!!!!!!!!!

williamfwn 发表于 2007-11-20 18:51

2.3不能使用

laying 发表于 2007-11-21 10:12

谢谢楼主的辛苦!!!!!!!!!!

我现在用的职业是圣骑士, 有个问题很烦人,就是在被法师反制的时候, 全屏幕的所有技能都进入CD, 由于技能数量太多,CD结束就是恐怖的闪一下, 卡一下

希望楼主看下能不能改一下

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